NASA索尼在虚拟现实领域展开合作:操控机器人

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-12-17 15:57 我要评论(0)

美国航空航天局(NASA)开展太空科学研究已有了悠久的历史,先进的机器人技术使得类人机器的有远大的发展前景。但远程操作这样的人形机器人的无疑是个巨大的挑战。NASA与索尼携手探索如何将虚拟现实技术运用在远程操作太空机器人上。人类的手脚灵活是机器人无法比拟的,机器人只是人类使用的工具,但有些任务靠人类的躯体不能完成,如在太空中飞行,但人类可以运用机器人来达到此目的。

资料图

据美国科技网站RoadtoVR 12月14日报道,日前,NASA与索尼在虚拟现实领域展开了合作,共同研发一款叫 Mighty Morphenaut 的PS VR虚拟现实应用。 Mighty Morphenaut 应用需要运行在索尼的PlayStation VR上。戴上PS VR头盔后,操作员能在虚拟的机器人世界中练习对机器人的操作。

该应用创建了一个模拟的太空舱,用户将学习如何操作太空机器人,让机器人能够避过障碍并完成太空作业。操控者使用比键盘或鼠标更为直观的方法来直接机器人,这样还能有效的减少了解如何操作机器人的训练量,同时更快的进入状态,让机器人能够更快更流畅地在太空中执行动作。

不过这只是在PS VR上的实时模拟,真正挑战是操控在太空中的机器人机器人执行命令的有效范围一定和时间延迟都是很严重的问题。

虽然机器人能紧跟操作员的动作做出反应,但是因为距离所产生出延迟的问题还有待解决,所以离最终的完美模拟目标还有一段很长的路要走。

而解决这个延迟的问题是一个巨大的挑战,这关系到当操作者回到地球后,能否继续高效地操纵人形机器人在太空运作。

索尼的总监Richard Marks表示,他能够较好地控制的原因是他已经尝试了无数次。操作员第一次接触到时间延迟的时候往往都会不知所措。而索尼希望通过对操作者进行系统化的训练,使操作者能够熟练地进行操作来弥补时间延迟的不足。这是解决这项技术挑战的关键因素之一。

Mighty Morphenaut 项目仍在进行中,Marks也表示会在日后提出解决现在PS VR技术问题的方案。虽然演示出现延迟的问题但他们目前运作良好。(实习编译:何媛媛 审稿:陈薇)

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