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苹果新AR/VR专利可以无缝透明化,实现AR、VR切换
来源:互联网   发布日期:2020-02-29 18:20:09   浏览:6402次  

导读:日前美国专利商标局公布了与混合现实头戴设备相关的苹果专利申请。在其中一份专利文件中,苹果描述了一种位于头戴式设备表面的透明化构件,而当用户不是查看游戏或3D内容时,它可以透明化并允许用户浏览现实世界环境。 这家公司指出,将光学传感器集成到诸如...

日前美国专利商标局公布了与混合现实头戴设备相关的苹果专利申请。在其中一份专利文件中,苹果描述了一种位于头戴式设备表面的透明化构件,而当用户不是查看游戏或3D内容时,它可以透明化并允许用户浏览现实世界环境。

这家公司指出,将光学传感器集成到诸如头显等电子设备中存在挑战。如果不注意,来自发光组件的杂散光会为光检测元件产生噪点。这会对光学传感器的精度产生不利影响。发明描述的头戴式设备包含一种由头戴式支撑结构支撑的透明构件。透明构件可以覆盖头戴式设备的前端并且可以与从显示器接收图像的视窗重叠。

传感器可以可以用来测量用户周围的环境。在一些实施例中,显示图像可以叠加在真实世界视图之上。透明构件同时可以整合到手持式设备和其他设备之中。

用于头戴式设备或其他设备的透明构件可以由聚合物或其他材料层形成。诸如飞行时间传感器和其他光学传感器之类的光学传感器可以包含发光组件和光检测组件。光学传感器可以配置为通过透明构件进行操作。例如,发光组件可以通过透明构件发光,并且光检测组件可以检测穿过透明构件的光线。杂散光阻挡结构可以由透明构件中的突起和/或凹陷形成。杂散光阻挡结构可以配置为阻挡横向穿过聚合物层的内部传播杂散光。这防止了光检测组件从发光组件发射并耦合到聚合物层的杂散光。

例如,沿聚合物层中心向下延伸的细长条状杂散光阻挡结构可以防止相对布置于杂散光阻挡结构的第一飞行时间传感器和第二飞行时间传感器之间的杂散光干扰。

在虚拟现实布置中,头显可以包括透镜或其他光学系统部件,以及诸如显示器之类的显示器,从而向用户提供虚拟内容,如静止和/或运动图像(比方说计算机生成内容)。在增强现实布置中,前向摄像头可以收集现实世界的图像并呈现给用户的显示器。

相关专利:Apple Patent | Electronic Device With Optical Sensor Interference Mitigation Structures

名为“Electronic Device With Optical Sensor Interference Mitigation Structures”的专利最初于2019年Q2季度提交。需要注意的是,由于这只是一份专利申请,尚不确定苹果将于何时商业化具体的发明技术。专利的发明人包括高级产品设计工程师James Wilson和产品设计工程计划经理Anna Mirabella。

原文链接:https://yivian.com/news/72357.html

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