展会信息港展会大全

cocos2d-x学习笔记(三)菜单项
来源:互联网   发布日期:2015-09-27 08:01:05   浏览:2121次  

导读:cocos2d-x提供了多种菜单项,分别为:CCMenuItemLable、CCMenuItemSprite、CCMenuItemToggle、CCMenuItemAtlasFont、CCMe...

cocos2d-x提供了多种菜单项,分别为:CCMenuItemLable、CCMenuItemSprite、CCMenuItemToggle、CCMenuItemAtlasFont、CCMenuItemFont及CCMenuItemImage他们都继承CCMenuItem,继承图如下:

CCMenuItemLable:

主要包括CCMenuItemFont和CCMenuItemAtlasFont。

CCMenuItemFont:

[cpp]

CCMenuItemFont::setFontName( "Marker Felt" );

CCMenuItemFont::setFontSize(34);

CCMenuItemFont *pCloseItemFont = CCMenuItemFont::create("CloseFont",

this,menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));

pCloseItemFont->setPosition(ccp(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width-100,20));

"CloseFont"是菜单显示的文本

menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback)是一个回调函数,点击菜单后会调用menuCloseCallback()函数

setFontName 设定显示文本的字体

setFontSize 设定显示文本的字体大小

CCMenuItemAtlasFont:

[cpp]

CCLabelAtlas *pLabelAtlas = CCLabelAtlas::create("0123456789","labelatlas.png",16,24,'.'); //上一篇的文本中已经讲过了

CCMenuItemLabel *pAtlasFont = CCMenuItemLabel::create(pLabelAtlas,

this,menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));

pAtlasFont->setPosition(

ccp(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width/2,200));

pAtlasFont->setDisabledColor( ccc3(32,32,64) );//禁用时的颜色

pAtlasFont->setColor( ccc3(200,200,255) ); //显示颜色

CCMenuItemAtlasFont则是通过png文件生成菜单项,即配置文件所对应的图片

还可以使用CCLabelBMFont:

[cpp]

CCLabelBMFont *pLabelBMFont = CCLabelBMFont::create("HelloWorld","dmTest.fnt");

CCMenuItemLabel *pBMFont = CCMenuItemLabel::create(pLabelBMFont,

this,menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));

pBMFont->setPosition(ccp(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width/2,160));

pBMFont->setScale(0.8f);

因为不能设定字体的大小,所以用setScale函数进行缩放

CCMenuItemSprite:

图片菜单:包括CCMenuItemImage,可以封装图片进入菜单项:

[cpp]

CCSprite *pSt1 = CCSprite::create("Normal.png");//CCSprite为精灵类

CC_BREAK_IF(!pSt1);

CCSprite *pSt2 = CCSprite::create("Selected.png");

CC_BREAK_IF(!pSt2);

CCSprite *pSt3 = CCSprite::create("Disabled.png");

CC_BREAK_IF(!pSt3)

CCMenuItemSprite *pSprites = CCMenuItemSprite::create(pSt1,pSt2,

pSt3,this,menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));

pSprites->setPosition(

ccp(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width-20,60));

CCMenuItemImage:

[cpp]

CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(

"CloseNormal.png",

"CloseSelected.png",

this,

menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));

CC_BREAK_IF(! pCloseItem);

pCloseItem->setPosition(

CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width - 20, 20));

CCMenuItemToggle:

可以将任意的CCMenuItem封装进去,作为一个开关式的按钮,它的参数是可变的,也就是说可以一下子封装多个

[cpp]

//CCMenuItemToggle

CCMenuItemToggle *pToggle = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this,

menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback),

CCMenuItemImage::create("testToggle.png","testToggle2.png"),

CCMenuItemImage::create(

"testToggle2.png","testToggle.png"),NULL);

pToggle->setPosition(

ccp(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width-350,20));

最后要创建个菜单将所有菜单项添加进去

[cpp]

// Create a menu with the "close" menu item, it's an auto release object.

CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pCloseItem,pCloseItemFont,pCloseItemLabel,

pToggle,pSprites,pAtlasFont, NULL);

pMenu->setPosition(CCPointZero);

CC_BREAK_IF(! pMenu);

// Add the menu to HelloWorld layer as a child layer.

this->addChild(pMenu, 1);

[cpp]

void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender) //菜单项回调函数

{

// "close" menu item clicked

CCDirector::sharedDirector()->end();

}

赞助本站

人工智能实验室

相关热词: cocos2d 游戏开发 教程

AiLab云推荐
展开

热门栏目HotCates

Copyright © 2010-2024 AiLab Team. 人工智能实验室 版权所有    关于我们 | 联系我们 | 广告服务 | 公司动态 | 免责声明 | 隐私条款 | 工作机会 | 展会港