cocos2dx 实现华丽丽的滚动层.

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-27 15:11 我要评论(0)

1 --

2 --滑动惯性.

3 --

4 Control.SlideInertia = Control.SlideInertia or class("Control.SlideInertia", function()

5return cc.Node:create();

6end );

7

8 function Control.SlideInertia:init()

9self.schId = 0;

10 end

11

12 function Control.SlideInertia:destroy()

13self.schId = Utils:unSchedule(self.schId);

14 end

15

16 function Control.SlideInertia:setMark(x, y)

17self.time = os.time();

18self.mark = cc.p(x, y);

19self.schId = Utils:unSchedule(self.schId);

20 end

21

22 function Control.SlideInertia:run(x, y, frameCallFunc, endCallFunc)

23frameCallFunc = frameCallFunc or function() cclog("default frameCallFunc") end;

24endCallFunc = endCallFunc or function() cclog("default endCallFunc") end;

25

26local curTime = os.time();

27local diffTime = math.max(curTime - self.time, 1);

28local stepX = (x - self.mark.x) / diffTime;

29local stepY = (y - self.mark.y) / diffTime;

30local function call()

31frameCallFunc(stepX, stepY);

32stepX = stepX * 0.8;

33stepY = stepY * 0.8;

34if math.abs(stepX) < 1 and math.abs(stepY) < 1 then

35endCallFunc();

36self.schId = Utils:unSchedule(self.schId);

37end

38end

39if math.abs(stepX) > 0 or math.abs(stepY) > 0 then

40self.schId = Utils:unSchedule(self.schId);

41self.schId = Utils:runSchedule(call, 0.01);

42end

43 end

44

45

46 --

47 --滚动层.

48 --

49 Control.ScrollView = Control.ScrollView or class("Control.ScrollView", function()

50return cc.Node:create();

51end );

52

53 --[[

54 params = {

55["count"]= 0,

56["cellWidth"]= 0,

57["cellHeight"]= 0,

58["triggerLen"]= 0,

59["scaleXY"]= 0,

60["maxOffsetY"]= 0,

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