XML即可扩展标记语言,在游戏开发中,常用于保存游戏信息,如最高分,游戏等级,等信息,和描述一些资源等,我第一次使用xml是在使用CCAnimation创建动画中,使用plist文件加载动画时,使用了xml文件其中plist文件其实就是一个xml文件,在前面的博客中的在Cocos2d-X中使用瓦片地图《一》和在Cocos2d-X中使用瓦片地图《二》中使用瓦片地图编辑器创建的瓦片地图保存后会得到一个tmx格式的文件,tmx文件也是一个xml文件
xml文件还可以解决中文乱码的问题,Cocos2d-X中出现中文编码乱码是因为编码方式的不同,在Windows下通常使用
VC作为IDE,而VC使用的是GTK编码,中文使用的是UTF-8编码,由于编码方式的不同,所以在Cocos2d-X中直接使用中文会出现乱码,而xml使用的也是UTF-8编码,所以使用xml可以实现在Cocos2d-X中实现显示中文
理论上的东西就不说了,说多了反而会听不明白,下面通过一些实例介绍xml在Cocos2d-X中的应用
程序实例1:使用CCUserDefault读取xml中的信息
实现过程:
1、创建一个xml文件
2、将最高分写入xml文件中
3、读取xml文件中的最高分
xml文件的创建代码:
//将游戏的最高分保存到内存中
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("HighScore", 7000);
//将游戏的最高分信息写到硬盘中
CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();
编译成功后会在Debug目录下生成一个名称为UserDefault.xml的xml文件
UserDefault.xml中的代码:UserDefault.xml中有一个最高分
-7000
读取UserDefault.xml中的最高分
//读取游戏的最高分,当没有读取到时返回0
int highScore = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey("HighScore", 0);
//打印最高分
CCLog("highScore=%d", highScore);
执行结果:
程序实例2:使用plist格式的xml文件保存用户信息,并且读取用户信息1
实现过程:
新建一个格式为plist的xml文件,文件中的内容如下
name张三丰age36
在程序中添加代码
//创建一个字典类,用于读取plist格式的xml文件
CCDictionary* dict = CCDictionary::createWithContentsOfFile("aaa.plist");
//从aaa.plist中读取name的信息
const CCString* name = dict->valueForKey("name");
//从aaa.plist中读取age的信息
const CCString* age = dict->valueForKey("age");
//打印这两个信息
CCLog("name is %s, age is %d", name->getCString(), age->intValue());
执行结果:
程序实例3:使用plist格式的xml文件保存用户信息,并且读取用户信息2
实现过程:
新建一个格式为plist的xml文件,文件中的内容如下
name张三丰age36familysonnamexxxage6daughternameyyyage3
在程序中添加下面的代码:
//创建一个字典类,用于读取plist格式的xml文件
CCDictionary* dict = CCDictionary::createWithContentsOfFile("aaa.plist");
//从aaa.plist中读取name的信息
const CCString* name = dict->valueForKey("name");
//从aaa.plist中读取age的信息
const CCString* age = dict->valueForKey("age");
//打印这两个信息
CCLog("name is %s, age is %d", name->getCString(), age->intValue());
//从aaa.plist中读取family的信息
CCObject* oFamily = dict->objectForKey("family");
CCDictionary* dictFamily = (CCDictionary*)oFamily;
//在字典中查找son的信息
CCDictionary* dictSon = (CCDictionary*)dictFamily->objectForKey("son");
//得到son的名字
name = dictSon->valueForKey("name");
//得到son的年龄
age = dictSon->valueForKey("age");
//打印son的信息
CCLog("the name of son is %s, the age of son is %d", name->getCString(), age->intValue());
//在字典中查找daughter的信息
CCDictionary* dictdaughter = (CCDictionary*)dictFamily->objectForKey("daughter");
//查找daughter的名字
name = dictdaughter->valueForKey("name");
//查找daughter的年龄
age = dictdaughter->valueForKey("age");
//打印daughter的信息
CCLog("the name of daughter is %s, the age of daughter is %d", name->getCString(), age->intValue());
执行结果: