导读: 在上一篇博客中实现了创建游戏场景,和一些按钮,由于按钮中实现具体的响应事件,需要使用到摆棋中的一些函数,为此我特意将按钮的具体实现方式放在了后面将, 在摆棋前先理清一下摆棋的思路: 1、创建一...
在上一篇博客中实现了创建游戏场景,和一些按钮,由于按钮中实现具体的响应事件,需要使用到摆棋中的一些函数,为此我特意将按钮的具体实现方式放在了后面将,
在摆棋前先理清一下摆棋的思路:
1、创建一个Stone类处理棋子信息
2、建立一个表保存棋子信息
3、创建棋子
4、初始化棋子
5、摆棋子
摆棋的效果:
玩家持红棋