Cocos开发中性能优化工具介绍之Visual Studio内存泄漏检测工具——Visual Leak Detector

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-27 15:24 我要评论(0)

那么在Windows下有什么好的内存泄漏检测工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检测功能,我们可以使用第三方工具Visual Leak Detector(以下简称vld)。

vld工具是VC++环境下一款小巧易用、免费开源的内存泄漏检测工具,vld可以显示导致内存泄漏的完整内存分配调用堆栈。vld的检测报告能够对每个内存泄漏点提供完整的堆栈跟踪,并且包含其源文件及行号信息。

安装过程是,先在到地址http://vld.codeplex.com/下载vld安装文件,然后进行安装,安装过程中需要安装程序会配置环境变量。我们需要记住安装目录。

安装完成后打开要检测的Visual Studio工程,我们需要在工程中配置:vld头文件目录和vld库目录。

选中游戏工程,打开菜单“项目”→ “属性”弹出工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“VC++目录” →“常规”,在右边的“包含目录”中添加C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\include,其中C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector是我的vld安装目录。“库目录”中添加C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\lib\Win32,注意配置目之间需要用分号分隔开。

vc+6w6O/yOe5+8rHxtXNqLXE0ru49lZDKyu5pLPM1NrExMDv0v3I67a8zt7L+c69o6y1q8rHQ29jb3MyZC14tcS5pLPMvs2yu82swcujrM7Sw8fQ6NKqv7zCx7/nxr3MqKOsI2luY2x1ZGUgPHZsZC5oPrT6wuuyu9LLzO2807W9Q2xhc3Nlc8S/wrzPwrXEaLvyY3BwzsS8/tbQo6zV4rj2xL/CvM/CtcTOxLz+ysfSqtTaxuTL/Ma9zKix4NLr1MvQ0LXEo6y2+CNpbmNsdWRlIDx2bGQuaD7Wu8rH1NpXaW5kcm93c8a9zKiyxdPQ0Keho87Sw8e/ydLU1NpXaW4zMsS/wryjqLz7zbyjqc/CtcRtYWluLmNwcLvybWFpbi5ozsS8/tL9yOvNt87EvP6ho9Xi0KnOxLz+ysfT61dpbjMyxr3MqNPQudi1xKOssrvNrMa9zKjSxtaytcTKsbrysrvQ6NKqoaM8L3A+PHA+IDxpbWcgc3JjPQ=="http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20141110/2014111008361662.jpg" alt="\" />

如果在main.cpp中引入代码如下:

#include "main.h"

#include "AppDelegate.h"

#include "cocos2d.h"

#include

USING_NS_CC;

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPTSTRlpCmdLine,

intnCmdShow)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

// create the application instance

AppDelegate app;

return Application::getInstance()->run();

}

引入之后,就测试一下了,我们来人为制造一个内存泄漏,与20.1.1一节一样在HelloWorldScene.cpp中修改代码:

bool HelloWorld::init()

{

if ( !Layer::init() )

{

return false;

}

__String *s = new __String();

log("%s",s->getCString());

… …

return true;

}

运行工程,需要注意的是在程序运行过程中vld是没有堆栈输出的,但是日志会有输出vld的安装信息,日志信息如下:

Visual Leak Detector Version 2.4RC2 installed.

Ready for GLSL

Ready for OpenGL 2.0

… …

从日志中可以看到vld是否安装成功,以及安装的版本。要想看到vld检测报告需要退出程序后,才会在日志中输出信息。使用Cocos2d-x会输出很多日志信息,信息如下:

---------- Block 526166 at 0x0821FA80: 84 bytes ----------

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