cocos2d-x3.2中map的基本操作和使用

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-27 15:26 我要评论(0)

在游戏开发中,我们有时候会用到map,而map的用法我简单给大家介绍一下。Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!

1. map最基本的构造函数; mapmapstring;mapmapint; mapmapstring;mapmapchar; mapmapchar;mapmapint;

2. map添加数据;

map maplive;1.maplive.insert(pair(102,"aclive")); 2.maplive.insert(map::value_type(321,"hai")); 3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!

3,map中元素的查找:

find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。

map::iterator l_it;; l_it=maplive.find(112);if(l_it==maplive.end()) cout

else cout

4,map中元素的删除: 如果删除112; map::iterator l_it;; l_it=maplive.find(112); if(l_it==maplive.end()) cout

elsemaplive.erase(l_it);//delete 112;

5,map中 swap的用法: Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; For example: #include#include

using namespace std;

int main( ) { mapm1, m2, m3;map ::iterator m1_Iter;

m1.insert ( pair( 1, 10 ) ); m1.insert ( pair( 2, 20 ) ); m1.insert ( pair( 3, 30 ) );m2.insert ( pair( 10, 100 ) );m2.insert ( pair( 20, 200 ) );m3.insert ( pair( 30, 300 ) );

cout

for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout second; cout

// This is the member function version of swap //m2 is said to be the argument map; m1 the target map m1.swap( m2 );

cout

for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) coutsecond; coutcout

for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ ) coutsecond; cout// This is the specialized template version of swap swap( m1, m3 );

cout

for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) coutsecond; cout

}

6.map的sort问题: Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: For example: #include#include

using namespace std;

int main( ){mapm1; map ::iterator m1_Iter;

m1.insert ( pair( 1, 20 ) ); m1.insert ( pair( 4, 40 ) ); m1.insert ( pair( 3, 60 ) ); m1.insert ( pair( 2, 50 ) ); m1.insert ( pair( 6, 40 ) ); m1.insert ( pair( 7, 30 ) );

cout

for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) coutm1_Iter->firstsecond

} The original map m1 is: 1 20 2 50 3 60 4 40 6 40 7 30 请按任意键继续. . .

7,map的基本操作函数:C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对 begin()返回指向map头部的迭代器 clear()删除所有元素 count()返回指定元素出现的次数 empty()如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器equal_range()返回特殊条目的迭代器对erase()删除一个元素 find() 查找一个元素 get_allocator()返回map的配置器 insert()插入元素 key_comp()返回比较元素key的函数 lower_bound()返回键值>=给定元素的第一个位置max_size()返回可以容纳的最大元素个数 rbegin()返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend()返回一个指向map头部的逆向迭代器 size()返回map中元素的个数 swap()交换两个map upper_bound()返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp()返回比较元素value的函数

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