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Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置
来源:互联网   发布日期:2015-09-27 15:27:46   浏览:1272次  

导读: 我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置。Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcur...

我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置。Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件所在位置是\cocos2d\external\curl\prebuilt\win32目录中,头文件在\cocos2d\external\curl\include\win32目录中。首先,我们需要配置头文件搜索路径,选中HelloCpp工程,打开菜单“项目”→ “属性”弹出工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“C++” →“常规”,在右边的“附加包含目录”中添加$(EngineRoot)external\curl\include\win32,注意配置目之间需要用分号分隔开。配置头文件搜索路径添加搜索路径后,就可以在程序中添加下面代码引入头文件。#include "curl/curl.h"然后编译工程,如果没有编译错误则说明配置成功。

接下来我们还需要将libcurl的库文件配置到链接环境中附加依赖项。打开工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“连接器” →“输入”,在右边窗口的“附加依赖项”,添加内容libcurl_imp.lib。

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