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quick-cocos2d-x3.2 scheduler使用注意事项
来源:互联网   发布日期:2015-09-27 15:28:39   浏览:1484次  

导读: 最近在使用scheduler时发现如下问题 调用: local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler") function...

最近在使用scheduler时发现如下问题

调用:

local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")

function MainScene:ctor()

self.player_:pos(self.player_:getContentSize().width / 2 , display.height / 2)

scheduler.scheduleGlobal(self.addMonster,1)

end

function MainScene:addMonster()

local monster = display.newSprite("monster.png"):addTo(self)

end

报错:

stack traceback:

[string "framework/shortcodes.lua"]:62: in function 'addTo'

[string "/Users/tokou/Documents/work_cocos/firstapp/src/app/scenes/MainScene.lua"]:30: in function

cocos2d: ----------------------------------------

解决方法

local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")

function MainScene:ctor()

self.player_:pos(self.player_:getContentSize().width / 2 , display.height / 2)

scheduler.scheduleGlobal(function()

self:addMonster()

end,1)

end

function MainScene:addMonster()

local monster = display.newSprite("monster.png"):addTo(self)

end

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