Cocos2d-x数据持久化-修改数据

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-27 15:29 我要评论(0)

修改数据时,涉及的SQL语句有insert、update和delete语句,这3个SQL语句都可以带参数。修改数据的具体步骤如下所示。(1) 使用sqlite3_open函数打开数据库。(2) 使用sqlite3_prepare_v2函数预处理SQL语句。(3) 使用sqlite3_bind_text函数绑定参数。(4) 使用sqlite3_step函数执行SQL语句。(5) 使用sqlite3_finalize和sqlite3_close函数释放资源。这与查询数据少了提取字段数据这个步骤,其他步骤是一样的。下面我们看看代码部分。1、插入备忘录NoteDAO.cpp中的NoteDAO::create插入备忘录的代码如下:

int NoteDAO::create(string pDate, string pContent)

{

//初始化数据库

initDB();

sqlite3* db= NULL;

string path = dbDirectoryFile();

if (sqlite3_open(path.c_str(), &db) != SQLITE_OK) {

sqlite3_close(db);

CCASSERT(false, "DB open failure.");

} else {

string sqlStr = "INSERT OR REPLACE INTO note (cdate, content) VALUES (?,?)";①

sqlite3_stmt *statement;

//预处理过程

if (sqlite3_prepare_v2(db, sqlStr.c_str(), -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK) {

//绑定参数开始

sqlite3_bind_text(statement, 1, pDate.c_str(), -1, NULL);②

sqlite3_bind_text(statement, 2, pContent.c_str(), -1, NULL);

//执行插入

if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE) {③

CCASSERT(false, "Insert Data failure.");

}

}

sqlite3_finalize(statement);

sqlite3_close(db);

}

return 0;

}

上述代码第①行是插入数据的SQL语句,其中的问号(它是占位符)就是要绑定的参数。第②行代码sqlite3_bind_text(statement, 1, pDate.c_str(), -1, NULL)是绑定第一个参数。第③行代码中的sqlite3_step(statement)语句执行插入语句,常量SQLITE_DONE表示执行完成。为了能够调用NoteDAO中插入备忘录函数create,我们需要在HelloWorldScene场景中调用。HelloWorldScene.cpp主要代码如下:void HelloWorld::OnClickMenu2(cocos2d::Ref* pSender)

{

string currentTime = MyUtility::getCurrentTime();

log("%s",currentTime.c_str());

NoteDAO::create(currentTime, "欢迎使用MyNote.");

}

HelloWorld::OnClickMenu2函数是玩家点击Insert Data菜单时候回调的函数。其中MyUtility::getCurrentTime()语句是获得当前时间。提示在Win32平台,采用Visual Studio 进行编译运行时候中文会有一些麻烦!我们需要将源代码文件另存为Unicode(UTF-8无签名)格式,可以参考4.2.5一节解决方法,有的时候会有如下编译错误:error C2001: 常量中有换行符。我们需要在中文字符后面添加一些英文字符,或者“氨等特殊的中文字符。例如:"欢迎使用MyNote。"这个字符串后面是中文句号“。”结尾,编译的时候就会出现error C2001错误,本例中我们采用英文句号“.”结尾,编译就不会有错误,但是会有警告。这种问题只会出现在Win32平台,其它平台没有问题。为了省事我们测试时候可以不采用中文字符。2、删除备忘录NoteDAO.cpp中的NoteDAO::remove删除备忘录的代码如下:int NoteDAO::remove(string pDate)

{

//初始化数据库

initDB();

sqlite3* db= NULL;

string path = dbDirectoryFile();

if (sqlite3_open(path.c_str(), &db) != SQLITE_OK) {

sqlite3_close(db);

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