cocos2dx中关于Action动作的相关API的详细介绍

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-27 15:29 我要评论(0)

//CCMoveBy

创建一个移动的动作

//参数1:移动到目标坐标所需的时间

//参数2:目标坐标

//支持reverse

可以获取其反向动作

//CCMoveTo

一样的

//CCActionInterval * moveBy = CCMoveBy::create(5,ccp(300, 100));

//CCActionInterval * actionmoveback= moveBy->reverse();

//sp->runAction(actionmoveback);

//CCScaleTo

作用:创建一个缩放的动作

//参数1:达到缩放大小所需的时间

//参数2

:缩放的比例

//CCActionInterval * scaleto = CCScaleTo ::create(2, 2);

//sp->runAction(scaleto);

//CCScaleBy

作用:创建一个缩放的动作

//参数1:达到缩放大小的所需时间

//参数2:缩放比例

//CCActionInterval * scaleby = CCScaleBy::create(2, 2);

//CCActionInterval * actionbyback = scaleby->reverse();

//sp->runAction(actionbyback);

//CCRotateTo作用创建一个旋转的动作

//参数1:旋转的时间

//参数2:旋转饿角度

0 - 360

//CCActionInterval * rotateto = CCRotateTo::create(2, 90);

//sp->runAction(rotateto);

//CCSkewTo作用创建一个倾斜的动作

//参数1:倾斜到特定角度所需的时间

//参数2:x轴的倾斜角度

//参数3:y轴的倾斜角度

//CCActionInterval * skewto = CCSkewTo::create(2, 10, 10);

//sp->runAction(skewto);

//CCJumpTo

作用:创建一个跳的动作

//参数1:跳到目标动作位子的所需时间

//参数2:目标位置

//参数3:跳的高度

//参数4跳到目标位置的次数

//CCActionInterval* jumpto = CCJumpTo ::create(2, ccp(300, 200), 50, 4 );

//sp->runAction(jumpto);

//CCJumpBy作用:创建一个跳的动作

//参数1:跳到目标动作位子的所需时间

//参数2:目标位置

//参数3:跳的高度

//参数4跳到目标位置的次数

//这个支持方向动作reverse

//CCActionInterval * jumpby = CCJumpBy ::create(3, ccp(300, 200), 50, 4);

//CCActionInterval * ac= jumpby->reverse();

//sp->runAction(ac);

//CCBezier

//ccBezierConfig结构体

//ccBezierConfig bezierCon;

//bezierCon.controlPoint_1=CCPointMake(200, 150);//控制点1

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