Cocos2d-x3.2 LayerMultiplex使用说明

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-27 15:30 我要评论(0)

LayerMultiplex是层的控制器类

使用如下

LayerMultiplexTest.h

//

//LayerMultiplexTest.h

//cpp4

//

//Created by 杜甲 on 10/13/14.

//

//

#ifndef __cpp4__LayerMultiplexTest__

#define __cpp4__LayerMultiplexTest__

#include "cocos2d.h"

USING_NS_CC;

class LayerMultiplexTest : public Layer

{

public:

virtual bool init();

// there's no 'id' in cpp, so we recommend returning the class instance pointer

static cocos2d::Scene* scene();

// implement the "static node()" method manually

CREATE_FUNC(LayerMultiplexTest);

};

class TestMainLayer : public LayerColor

{

public:

virtual bool init();

CREATE_FUNC(TestMainLayer);

private:

void menuCallback1(cocos2d::Ref *sender);

void menuCallback2(cocos2d::Ref *sender);

};

class TestLayer1 : public LayerColor

{

public:

virtual bool init();

CREATE_FUNC(TestLayer1);

void menuCallback1(cocos2d::Ref *sender);

};

class TestLayer2 : public LayerColor

{

public:

virtual bool init();

CREATE_FUNC(TestLayer2);

void menuCallback1(cocos2d::Ref *sender);

};

#endif /* defined(__cpp4__LayerMultiplexTest__) */

LayerMultiplexTest.cpp

//

//LayerMultiplexTest.cpp

//cpp4

//

//Created by 杜甲 on 10/13/14.

//

//

#include "LayerMultiplexTest.h"

Scene* LayerMultiplexTest::scene()

{

// 'scene' is an autorelease object

auto scene = Scene::create();

// 'layer' is an autorelease object

LayerMultiplexTest *layer = LayerMultiplexTest::create();

// add layer as a child to scene

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