Cocos2d-x计算字符串Size方法

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-27 15:33 我要评论(0)

项目需要,根据输入字符串,计算字符串所需要占的Size。封装代码如下,只需传入字符串,即可返回Size:

Size ChartDemoScene::calculateFontSize(const char *str )

{

std::string tempString = str;

log("tempString = %s",tempString.c_str());

size_t computeCount = tempString.size();//如果字符串很长每次抽取100个字符来计算size;

Size size = Size(0,0);

for (int i = 0; isetHorizontalAlignment(cocos2d::TextHAlignment::LEFT);

Size tmpLsize = tempLabel->getContentSize();

size.width+=tmpLsize.width;

}

float fHeight= 0;

if( size.width > chartWidth)//大于容器的宽度

{

fHeight = (size.width / 200 );//计算需要多少行

}

int nHeight =ceil(fHeight);

if (nHeight == 0)

{

nHeight = 1;

}

Size labelSize ;

if (size.width

例子:

1、AppDelegate.cpp中添加如下代码

auto scene = ChartDemoScene::createScene();

// run

director->runWithScene(scene);

(1)ChartDemoScene.hChartDemoScene.h//

//ChartDemoScene.h

//chartDemo

//

//Created by chen on 14-9-2.

//

//

#ifndef __chartDemo__ChartDemoScene__

#define __chartDemo__ChartDemoScene__

#include "cocos2d.h"

#include "ui/CocosGUI.h"

#include "../cocos2d/extensions/cocos-ext.h"

using namespace cocos2d::ui;

USING_NS_CC;

USING_NS_CC_EXT;

class ChartDemoScene : public cocos2d::Layer//,public cocos2d::extension::EditBoxDelegate

{

public:

// there's no 'id' in cpp, so we recommend returning the class instance pointer

static cocos2d::Scene* createScene();

// Here's a difference. Method 'init' in cocos2d-x returns bool, instead of returning 'id' in cocos2d-iphone

virtual bool init();

// a selector callback

void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* pSender);

// implement the "static create()" method manually

CREATE_FUNC(ChartDemoScene);

//virtual void editBoxEditingDidBegin(cocos2d::extension::EditBox* editBox);

//virtual void editBoxEditingDidEnd(cocos2d::extension::EditBox* editBox);

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