cocos2dx+lua注册事件函数详解

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-28 10:37 我要评论(0)

coocs2dx 版本 3.1.1

registerScriptTouchHandler注册触屏事件

registerScriptTapHandler注册点击事件

registerScriptHandler注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件

registerScriptKeypadHandler注册键盘事件

registerScriptAccelerateHandler注册加速事件

registerScriptTouchHandler 详解(可以设置单点或多点)

function gameWindow:addLayerTouchEventMethod1()

local function onTouchEvent(eventType, x, y)

--log("eventType = "..tostring(eventType))

if eventType == "began" then

--需要返回true

return onTouchBegan(touch, event)

elseif eventType == "moved" then

onTouchMoved(touch, event)

elseif eventType == "ended" then

onTouchEnded(touch, event)

end

end

config.bottomLayer:setTouchEnabled(true)

config.bottomLayer:registerScriptTouchHandler(onTouchEvent)

end

registerScriptTapHandler注册点击事件

function gameWindow:addBtn()

local btn = cc.MenuItemImage:create("white.png", "black.png", "black.png")

btn:setPosition(320, 160)

local function btnClick()

log("btnClick")

end

btn:registerScriptTapHandler(btnClick)

local menu = cc.Menu:create()

config.bottomLayer:addChild(menu)

menu:setPosition(cc.p(0,0))

menu:addChild(btn)

end

registerScriptHandler注册基本事件

注册触屏事件用法

function gameWindow:addLayerTouchEventMethod2()

--创建一个单点触屏事件

local listener = cc.EventListenerTouchOneByOne:create()

--注册触屏开始事件

listener:registerScriptHandler(onTouchBegan, cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN)

--注册触屏移动事件

listener:registerScriptHandler(onTouchMoved, cc.Handler.EVENT_TOUCH_MOVED)

--注册触屏结束事件

listener:registerScriptHandler(onTouchEnded, cc.Handler.EVENT_TOUCH_ENDED)

--获取层的事件派发器

local eventDispatcher = config.bottomLayer:getEventDispatcher()

--事件派发器 注册一个node事件

eventDispatcher:addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, config.bottomLayer)

end

注册layer的 进入 退出事件用法

function gameWindow:addLayerEnterAndExitEvent()

local function onNodeEvent(eventType)

本站部分文章来源于网络以及网友投稿,本站只负责对文章进行整理、排版、编辑,是出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。如果您有什么意见或建议,请联系QQ28-1688-302!

人工智能实验室
相关文章相关文章
  • 2018深圳国际人工智能展览会 2018 shenzhen International Artif

    2018深圳国际人工智能展览会 2018 shenzhen International Artif

  • teamLab创始人猪子寿之: 抛去衣食住行,我还剩下什么?

    teamLab创始人猪子寿之: 抛去衣食住行,我还剩下什么?

  • Oculus公布原型机,大幅度提升可视角,能实现140°的视场水平

    Oculus公布原型机,大幅度提升可视角,能实现140°的视场水平

  • Michael I. Jordan带你解读百万奖金ATEC蚂蚁人工智能大赛

    Michael I. Jordan带你解读百万奖金ATEC蚂蚁人工智能大赛

网友点评网友点评
阅读推荐阅读推荐

据外媒报道,STEER打造了首款完全自动驾驶停车技术,旨在使常规车辆转变为无人驾驶车辆。STEER的首款技术应用是4级自动驾驶及网络安全停车...

近日,美国软性机器抓手制造商 Soft Robotics 宣布,获得 2000 万美元的融资,本轮投资者包括 Scale Venture Partners,Calibrate Ventures...

据外媒报道,加州车管局发布了《2017自动驾驶脱离报告(California Autonomous Vehicle Disengagement Reports)》,其中谈及了脱离的具体...

用人机语音交互,来解决智能家居适老的问题;通过家庭门禁与安防套件、空气净化套件、可燃气体与有害气体监控套件等相互联动,在不同生活情...