Cocos2d-x 中Android.mk自动生成.cpp与.c类路径

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-28 10:37 我要评论(0)

今天,同事发现了一个可以自动生成Android.mk的脚本。这里贴上留着以后使用。之前在网上找的脚本只能识别以.cpp结尾的类,经过修改后也可以识别.c结尾的类。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared

LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp

#traverse all the directory and subdirectory

define walk

$(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))

endef

#traverse Classes Directory

ALLFILES = $(call walk, $(LOCAL_PATH)/../../Classes)

FILE_LIST := hellocpp/main.cpp

FILE_LIST += $(filter %.cpp, $(ALLFILES))

FILE_LIST += $(filter %.c, $(ALLFILES))

FILE_INCLUDES := $(shell find $(LOCAL_PATH)/../../Classes -type d)

#source file will be compiled

LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../../external/Box2D/ \

$(FILE_INCLUDES) \

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static box2d_static

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,.)

$(call import-module,audio/android)

# $(call import-module,Box2D)

# $(call import-module,editor-support/cocosbuilder)

# $(call import-module,editor-support/spine)

# $(call import-module,editor-support/cocostudio)

# $(call import-module,network)

# $(call import-module,extensions)

原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/39551979

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