核心代码迁移相对顺利,大致流程如下:
一、创建项目
1) cd cocos2d-x-3.0rc0;2) 执行setup.py,设置引擎依赖的环境变量,脚本会将COCOS_CONSOLE_ROOT和ANT_ROOT写入到~/.bash_profile中; 执行source ~/.bash_profile使得环境变量生效;3) 在cocos2d-x-3.0rc0下建立projects目录;4) 利用cocos2d-console工具建立新项目: cocos new GameDemo -p com.tonybai.game.gamedemo -l cpp -d ./projects5) cd ./projects/GameDemo,我们可以看到项目目录结构如下:
代码如下:
bin/Classes/CMakeLists.txtcocos2d/proj.android/proj.ios_mac/proj.linux/proj.win32/Resources/
6) 执行cocos compile -p android -j 4