Cocos2d-x UI开发之CCControlSwitch控件类使用实例

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-28 10:41 我要评论(0)

CCControlSwitch是开关按钮,关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。以下的演示中出现的key和value代表什么意思,知道的人说一声。

bool HelloWorld::init()

{

bool bRet = false;

do

{

CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());

//参数就不说了,看一下你的资源文件就明白了

CCControlSwitch * controlSwitch = CCControlSwitch::create(

CCSprite::create("extensions/switch-mask.png"),

CCSprite::create("extensions/switch-on.png"),

CCSprite::create("extensions/switch-off.png"),

CCSprite::create("extensions/switch-thumb.png"),

CCLabelTTF::create("On", "Arial-BoldMT", 16),

CCLabelTTF::create("Off", "Arial-BoldMT", 16));

//设置位置

controlSwitch->setPosition(ccp(240,160));

//这个函数对应初始时,开关的状态是开还是关。

controlSwitch->setOn(true);

//这个函数对应开关能否使用。

controlSwitch->setEnabled(true);

//添加事件监听

controlSwitch->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::valueChanged),

CCControlEventValueChanged);

this->addChild(controlSwitch);

bRet = true;

} while (0);

return bRet;

}

void HelloWorld::valueChanged(CCObject * pSender,CCControlEvent controlEvent)

{

CCControlSwitch * controlSwitch = (CCControlSwitch *)pSender;

CCLog("click");

}

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