搭建Cocos2d-JS开发环境

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-28 10:50 我要评论(0)

使用Cocos2d-JS引擎开发游戏,主要的程序代码是JavaScript语言,因此,凡是能够开发JavaScript语言工具都适用于Cocos2d-JS游戏开发。本书我们推荐WebStorm和Cocos Code IDE工具。

搭建WebStorm开发环境

我们在以往使用了WebStorm开发工具,它是非常优秀的JavaScript开发工具,WebStorm工具可以开发和调试基于Cocos2d-JS引擎的JavaScript程序代码,但是测试和调试时候只能运行在Web浏览器上。

WebStorm安装过程我们已经介绍了,但是要想开发基于Cocos2d-JS引擎的JavaScript程序,我们还需要安装Google Chrome浏览器和JetBrains IDE Support插件,Google Chrome浏览器安装我们不再介绍,我们重点介绍JetBrains IDE Support插件,

JetBrains IDE Support是安装在Google Chrome浏览器上的插件,它是为了配合WebStorm工具调试使用的。JetBrains IDE Support插件安装过程是在Google Chrome浏览器的网址中输入https://chrome.google.com/webstore/detail/jetbrains-ide-support/hmhgeddbohgjknpmjagkdomchmhgeddb内容,安装页面如下图所示,在该页面中可以点击“已添加至CHROME”按钮,安装插件。

安装JetBrains IDE Support插件

安装成功后会在浏览器的地址栏后面出现“JB”图标,具体使用如何我们下面章节再介绍。

搭建Cocos Code IDE开发环境

Cocos Code IDE是Cocos2d-x团队开发的,用于开发Cocos2d-JS和Cocos2d-x Lua绑定的游戏工具,它是基于Eclipse[ Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。——引自于百度百科 http://baike.baidu.com/subview/23576/9374802.htm]平台的开发工具,Eclipse基于Java的要想运行Cocos Code IDE工具,我们需要安装JDK或JRE,JDK是Java开发工具包,JRE是Java运行环境。

1、JDK下载和安装

我们介绍一下JDK下载和安装,如下图所示是JDK 7 下载界面,它的下载地址是http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html,其中有很多版本,注意选择对应的操作系统,以及32位还是64位安装的文件。下载JDK

下载完成默认安装完成之后,JDK安装完成后需要设置系统环境变量,主要是设置JAVA_HOME环境变量。打开环境变量设置对话框,如图3-6所示,我们可以在用户变量(上半部分,只影响当前用户)或系统变量(下半部分,影响所有用户)添加环境变量,一般情况下我们在用户变量中设置环境变量。环境变量设置对话框我们用户变量部分点击“新建”按钮,然后弹出对话框,如图3-7所示,变量名:JAVA_HOME,变量值:C:Program FilesJavajdk1.7.0_21,注意变量值的路径。

设置JAVA_HOME

为了防止安装了多个JDK版本对于环境的影响,我们还可以在环境变量PATH追加C:Program FilesJavajdk1.7.0_21

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