Cocos2d-JS中的cc.LabelAtlas

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-28 10:51 我要评论(0)

cc.LabelAtlas是图片集标签,其中的Atlas本意是“地图集”、“图片集”,这种标签显示的文字是从一个图片集中取出的,因此使用cc.LabelAtlas需要额外加载图片集文件。cc.LabelAtlas 比cc.LabelTTF快很多。cc.LabelAtlas 中的每个字符必须有固定的高度和宽度。

cc.LabelAtlas类图如下图所示,cc.LabelAtlas间接地继承了cc.Node类,具有cc.Node的基本特性,它还直接继承了cc.AtlasNode。cc.LabelAtlas类图

如果我们要展示如下图所示的Hello World文字,我们可以使用cc.LabelAtlas实现。

cc.LabelAtlas实现的Hello World文字

cc.LabelAtlas实现的Hello World文字主要代码如下:var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({

sprite:null,

ctor:function () {

this._super();

……

// 创建并初始化标签

var helloLabel = new cc.LabelAtlas(Hello World,

res.charmap_png,

48, 66,);①

helloLabel.x = size.width / 2 - helloLabel.getContentSize().width / 2;

helloLabel.y = size.height - helloLabel.getContentSize().height;

this.addChild(helloLabel, 5);

……

return true;

}

});

上述代码第①行是创建一个cc.LabelAtlas对象,构造函数的第一个参数是要显示的文字;第二个参数是图片集文件(见下图所示);第三个参数是字符高度;第四个参数是字符宽度;第五个参数是开始字符。图片集文件为了防止硬编码问题,我们应该使用res.charmap_png表示资源的路径,变量res.charmap_png是在resource.js中定义的资源名,resource.js代码如下:var res = {

HelloWorld_png : res/HelloWorld.png,

CloseNormal_png : res/CloseNormal.png,

CloseSelected_png : res/CloseSelected.png,

charmap_png : res/fonts/tuffy_bold_italic-charmap.png

};

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