cocos2dx 点击事件分析(5)

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-28 10:58 我要评论(0)

经过CCEGLViewProtocol的handleTouchesBegin,handleTouchesMove,handleTouchesEnd,handleTouchesCancel处理,

都会CCTouchDispatcher中的下面这些函数,而且都会调用touches,那我们就分析一下touches这个函数

void CCTouchDispatcher::touchesBegan(CCSet *touches, CCEvent *pEvent)

{

if (m_bDispatchEvents)

{

this->touches(touches, pEvent, CCTOUCHBEGAN);

}

}

void CCTouchDispatcher::touchesMoved(CCSet *touches, CCEvent *pEvent)

{

if (m_bDispatchEvents)

{

this->touches(touches, pEvent, CCTOUCHMOVED);

}

}

void CCTouchDispatcher::touchesEnded(CCSet *touches, CCEvent *pEvent)

{

if (m_bDispatchEvents)

{

this->touches(touches, pEvent, CCTOUCHENDED);

}

}

void CCTouchDispatcher::touchesCancelled(CCSet *touches, CCEvent *pEvent)

{

if (m_bDispatchEvents)

{

this->touches(touches, pEvent, CCTOUCHCANCELLED);

}

}

//

// dispatch events 分发触摸事件

//

//CCSet *pTouches 所有触摸点的信息

//*pEvent NULL

//uIndex 触摸类型:CCTOUCHBEGAN,CCTOUCHCANCELLED ....

void CCTouchDispatcher::touches(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent, unsigned int uIndex)

{

CCAssert(uIndex >= 0 && uIndex < 4, "");

CCSet *pMutableTouches;

m_bLocked = true;

// optimization to prevent a mutable copy when it is not necessary

//判断是否需要copy

unsigned int uTargetedHandlersCount = m_pTargetedHandlers->count();

unsigned int uStandardHandlersCount = m_pStandardHandlers->count();

bool bNeedsMutableSet = (uTargetedHandlersCount && uStandardHandlersCount);

pMutableTouches = (bNeedsMutableSet ? pTouches->mutableCopy() : pTouches);

struct ccTouchHandlerHelperData sHelper = m_sHandlerHelperData[uIndex];

//

// process the target handlers 1st

//先处理target触摸事件

if (uTargetedHandlersCount > 0)

{

CCTouch *pTouch;

CCSetIterator setIter;

//因为这里可能同时发过来几个手指的触摸行为,以前分析过CCTOUCHBEGAN和CCTOUCHENDED每次只会传递一个

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