cocos2dx 内置11种粒子:
名称
运动模式
ParticleFireworks
烟花粒子效果
重力
CCParticleFire
火焰粒子效果
重力
CCParticleSun
太阳粒子效果
重力
CCParticleGalaxy
星系粒子效果
半径模式
CCParticleFlower
花粒子效果
重力
CCParticleMeteor
流星粒子效果
重力
CCParticleSpiral
漩涡粒子效果
半径模式
CCParticleExplosion
爆炸粒子效果
半径模式
CCParticleSmoke
烟粒子效果
重力
CCParticleSnow
雪粒子效果
重力
CCParticleRain
雨粒子效果
重力模式
Gravity Mode Particle 属性设置:
CCParticleSystem::setTangentialAccel(float t) ----粒子的正切加速度
CCParticleSystem::setTangentialAccelVar(float t)----粒子正切加速度的差异数。
CCParticleSystem::setRadialAccel(float t)----粒子的径向加速度。
CCParticleSystem::setRadialAccelVar(float t)----粒子径向加速度的差异数。
CCParticleSystem::setGravity(const CCPoint& g)----粒子系统的重力
CCParticleSystem::setSpeed(float speed)----粒子发射时的速度
CCParticleSystem::setSpeedVar(float speedVar)----速度的变异数
Radius Mode Particle属性设置
CCParticleSystem::setStartRadius(float startRadius)----粒子开始时的半径
CCParticleSystem::setStartRadiusVar(float startRadiusVar)----粒子开始时的半径变异数
CCParticleSystem::setEndRadius(float endRadius)----粒子结束时的半径
CCParticleSystem::setEndRadiusVar(float endRadiusVar)----结束时粒子的半径变异数
CCParticleSystem::setRotatePerSecond(float degrees)----粒子围绕原点每秒旋转的度数
CCParticleSystem::setRotatePerSecondVar(float degrees)----度数的变异数
公共属性:
CCParticleSystem::setDuration(float var) ----持续的时间
CCParticleSystem::setSourcePosition(const CCPoint& var)
CCParticleSystem::setPosVar(const CCPoint& var)
CCParticleSystem::setLife(float var)
CCParticleSystem::setLifeVar(float var)
CCParticleSystem::setAngle(float var)
CCParticleSystem::setAngleVar(float var)
CCParticleSystem::setStartSize(float var)
CCParticleSystem::setStartSizeVar(float var)
CCParticleSystem::setEndSize(float var)
CCParticleSystem::setEndSizeVar(float var)
CCParticleSystem::setStartColor(const ccColor4F& var)
CCParticleSystem::setStartColorVar(const ccColor4F& var)
CCParticleSystem::setEndColor(const ccColor4F& var)
CCParticleSystem::setEndColorVar(const ccColor4F& var)
CCParticleSystem::setStartSpin(float var)
CCParticleSystem::setStartSpinVar(float var)
CCParticleSystem::setEndSpin(float var)
CCParticleSystem::setEndSpinVar(float var)
CCParticleSystem::setEmissionRate(float var)
CCParticleSystem::setTotalParticles(unsigned int var)
CCParticleSystem::setBlendFunc(ccBlendFunc blendFunc)
CCParticleSystem::setOpacityModifyRGB(bool bOpacityModifyRGB)
CCParticleSystem::setTimeScale(float timeScale)
CCParticleSystem::setPositionType(tCCPositionType var)
CCParticleSystem::setAutoRemoveOnFinish(bool var)
CCParticleSystem::setEmitterMode(int var)
// ParticleSystem - methods for batchNode rendering
CCParticleSystem::setBatchNode(CCParticleBatchNode* batchNode)
CCParticleSystem::setScale(float s)
CCParticleSystem::setRotation(float newRotation)
CCParticleSystem::setScaleX(float newScaleX)
CCParticleSystem::setScaleY(float newScaleY)