在Cocos2d-X3.0中实现多点触摸

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-28 11:07 我要评论(0)

在上一篇博客介绍了在Cocos2d-X3.0中实现单点触摸,但是有些游戏还会用到多点触摸,其中最典型的的游戏室节奏大师,在节奏大师中会不断产生运动的音符,玩家需要不停的点击音符以获得高分,而且玩家可以多个手指头一起点,多个手指头一起点就是使用多点触摸实现的

下面通过一个小的例子介绍如何在Cocos2d-X3.0中实现多点触摸

首先创建一个Touches类,并且在Touches.h中添加下面的代码

#ifndef _Touches_H_

#define _Touches_H_

#include "cocos2d.h"

USING_NS_CC;

class Touches : public Layer

{

public:

Touches(void);

~Touches(void);

CREATE_FUNC(Touches);

static Scene* createScene();

bool init();

//开始触摸

void onTouchesBegan(const std::vector& touches, Event*event);

//滑动

void onTouchesMoved(const std::vector& touches, Event*event);

//结束触摸

void onTouchesEnded(const std::vector& touches, Event*event);

//取消触摸

void onTouchesCancelled(const std::vector& touches, Event*event);

};

#endif*>*>*>*>

在Touches.cpp中添加下面的代码

#include "Touches.h"

Touches::Touches(void)

{

}

Touches::~Touches(void)

{

}

Scene* Touches::createScene()

{

auto scene = Scene::create();

auto layer = Touches::create();

scene->addChild(layer);

return scene;

}

bool Touches::init()

{

if(!Layer::init())

{

return false;

}

//创建一个事件监听器,AllAtOne为多点触摸

auto listener = EventListenerTouchAllAtOnce::create();

//事件回调函数

listener->onTouchesBegan = CC_CALLBACK_2(Touches::onTouchesBegan, this);

listener->onTouchesMoved = CC_CALLBACK_2(Touches::onTouchesMoved, this);

listener->onTouchesEnded = CC_CALLBACK_2(Touches::onTouchesEnded, this);

//添加监听器

_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);

return true;

}

//开始触摸

void Touches::onTouchesBegan(const std::vector& touches, Event*event)

本站文章信息来源于网络以及网友投稿,本站只负责对文章进行整理、排版、编辑,是出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。如果您有什么意见或建议,请联系QQ28-1688-302!

人工智能实验室
相关文章相关文章
  • 无人驾驶汽车如何改变城市生活?听听他们怎么说

    无人驾驶汽车如何改变城市生活?听听他们怎么说

  • 英国研发“杀生”机器人 通过生命体获取能量

    英国研发“杀生”机器人 通过生命体获取能量

  • 未来两年人工智能要怎么走?看这篇就够了

    未来两年人工智能要怎么走?看这篇就够了

  • 韩春雨称已能重复实验结果 近期将有消息公布

    韩春雨称已能重复实验结果 近期将有消息公布

网友点评网友点评
阅读推荐阅读推荐

据国外媒体报道,在过去两年内,聊天机器人(chatbot)、人工智能以及机器学习的研发和采用取得了巨大进展。许多初创公司正利用人工智能和...

霍金 视觉中国 图 英国著名物理学家霍金(Stephen Hawking)再次就人工智能(AI)发声,他认为:对于人类来说,强大AI的出现可能是最美妙的...

文|郑娟娟 今年,人工智能(AI) 60岁了。在AI60岁的时候,笔者想要介绍一下AI100,一个刚刚2岁的研究项目,但它的预设寿命是100年,甚至更长...

AlphaGo与李世石的人机大战,为大众迅速普及了人工智能的概念。 但对谷歌而言,除了下围棋,现在的人工智能进展到哪一步了?未来,人工智能...