cocos2d-x 3.5版 关于Console模块

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-28 11:07 我要评论(0)

cocos2d-x引擎发展的日益完善,更新了很多小工具。这个Console模块是一个控制台调试工具,可以实现远程调试,用用还是蛮有意思的。

看AppDelegate.cpp里面的代码

// Enable Remote Console

auto console = director->getConsole();

console->listenOnTCP(5678);

恩,客户端里面只需要监听一个端口,端口号自定义。

然后运行程序。如果用ios设备运行,确保电脑和手机在同一网段,不然连不上。

电脑上打开一个终端,敲命令

nc ip 5678

这样就连上了设备。Console模块内置了一些命令,打help可以查看了

可以试试命令

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