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cocos2d-x 3.6连连看工程结构,cocos2d-x3.6
来源:互联网   发布日期:2015-09-28 11:14:17   浏览:1946次  

导读: cocos2d-x 3.6连连看工程结构,cocos2d-x3.6 前面讲了怎么创建一个LLK游戏,这一节讲一下这个新建工程的结构,先搞清楚结构,后面再讲如何写我们自己的游戏。...

cocos2d-x 3.6连连看工程结构,cocos2d-x3.6

前面讲了怎么创建一个LLK游戏,这一节讲一下这个新建工程的结构,先搞清楚结构,后面再讲如何写我们自己的游戏。

看这个工程,有两个工程图标,一个是LLK工程,一个是cocos2d-x工程。cocos2d-x是以一个库工程的形式引入到我们的LLK工程里面的。

看了这个结构就知道,为什么网上的游戏源码,很难下载下来就顺利编译通过。有的人发布的源码其实就只有游戏逻辑Classes部分,这本没有错,但是如果要顺利编译,你必须熟悉cocos2d-x组织游戏的方式。只有熟悉了结构,知道哪部分是用来干嘛的,你才可能拿到Classes后调试编译通过。

简单讲下如果你碰到这种游戏源码,如何来编译它。

如果没有说清楚,或者哪里有疑问,可以评论留言,看到及回复。

注意不要在CSDN私信我,我不看这里的私信。

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