Cocos2d-x 3.4 之 文本输入之 EditBox,cocos2d-xeditbox

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-28 11:27 我要评论(0)

Cocos2d-x 3.4 之 文本输入之 EditBox,cocos2d-xeditbox

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上一篇,说了 文本输入的 CCTextFieldTTF,

这次继续来弄文本输入,EditBox

做完CCTextFieldTTF以后,马上就搞这个EditBox了,

但是,改动有些多,而且好多BUG啊,网上资料也不多,整的我焦头烂额。。。

先发一些基础的,具体其他功能,等它完善一些吧。。

一、简介

同CCTextFieldTTF一样,看一下 EditBox 的类继承图,

这里说一下,网上的查到的都是下面这样的,到cocos2d-x 3.0 API为止(应该是中文最高版本),也是这样的

就是说 EditBox类是由 ControlButton类和IMEDelegate类继承而来,

在讨论 CCTextFieldTTF时就有说过,它就像 动态的Label,

那这个,就是动态的Button了。

————But

在3.4 api中,它的类继承图改变了:

IMEDelegate没变,这是输入法的代理类,但是另一个变成了 Widget 类,这个类查一查就可以发现,它:

就列在这里,具体东东,自己琢磨吧,

我觉得,就是从2.x到3.x的改变,

要重新整理这个类结构了,所以我在测试这个的时候好痛苦的埃。

二、操作使用

虽然,BUG有,但是它基本功能还是可以用的

1.头文件与命名空间:

#include "cocos-ext.h"

USING_NS_CC_EXT;

2.创建:

>

* create a edit box with size.

* @return An autorelease pointer of EditBox, you don't need to release it only if you retain it again.

*/

static EditBox* create(const Size& size,

Scale9Sprite* normalSprite,

Scale9Sprite* pressedSprite = nullptr,

Scale9Sprite* disabledSprite = nullptr);

它的各参数:

——size文本框的大小

——normalSprite文本框正常的背景

——pressedSprite文本框被点击时的背景

——disabledSprite文本框不可用时的背景

>

* create a edit box with size.

* @return An autorelease pointer of EditBox, you don't need to release it only if you retain it again.

*/

static EditBox* create(const Size& size,

const std::string& pNormal9SpriteBg,

TextureResType texType = TextureResType::LOCAL);

它的各参数:

——size文本框的大小

——pNormal9SpriteBg背景图片位置

——texType不知道,也没查到...希望各位能帮我解答一下

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