cocos2d-x实用效果之BOX2D的圆形包围边界,cocos2d-xbox2d

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-28 11:30 我要评论(0)

cocos2d-x实用效果之BOX2D的圆形包围边界,cocos2d-xbox2d

本文基于cocos2d-x2.2.3,并未在3.0之后的版本下编写,仅仅是提供一个思路,方便日后其他场景使用到该功能点可以参考,也没有详细讲述box2d物理引擎的基础知识,相关知识请自行多参考其他技术文档。

使用box2d物理引擎,通常需要我们自己给定一个边界来限制body的活动范围,最常用的是在屏幕的边界使用四条边来包围,形成一个矩形。但如果我们的需求是在一个圆形范围内,仅仅想通过一个中心点和半径来确定这个范围,该如何处理呢?其实圆弧也可以看成是无数小线段组成的,当线段数目足够多时便无限趋近于圆,因此我们可以在想要做为范围的圆周上面取一定数量的点,将各个点连起来所包围的范围,便可以看做是一个圆形区域。我们需要做的就是确定这些点的坐标,首尾相连就可以围城一个近似圆的区域,当然点数越多越圆,计算量越多,性能越低,所以取适当即可,本文例子中取24个点。

如此一来,我们在创建物理世界初始化的时候,便可以将各个点数据围一个圆形的包围盒,写法如下:

<span style="font-family:Comic Sans MS;"> //设置重力参数

b2Vec2 gravity;

gravity.Set(0.0f,0.0f);

//创建世界

m_world = new b2World(gravity);

//是否允许休眠

m_world->SetAllowSleeping(true);

//是否连续物理测试

m_world->SetContinuousPhysics(true);

//地面物体定义

b2BodyDef groundBodyDef;

groundBodyDef.position.Set(0,0);

groundBody = m_world->CreateBody(&groundBodyDef);

//定义点的个数

float pointNum = 24;

//定义圆形边界的半径

radius = 300;

//定义圆心

m_center = ccp(640,400);

//存放点数据的数组

CCPoint point[24];

for (int i= 0; i < pointNum; i++) {

//计算每两个点连成的线段的起始点的角度、坐标(第一个为0°)

float angle = (float)i/pointNum *PI*2;

float bx = radius * cos(angle);

float by = radius * sin(angle);

//圆心加上偏移量即为当前点坐标

bx += m_center.x;

by += m_center.y;

point[i].setPoint(bx,by);

}

point[23].setPoint(point[0].x,point[0].y);

for(int i= 0; i < pointNum-1; i++)

{

//设置边缘范围

groundBox.Set(b2Vec2(point[i].x/PTM_RATIO,point[i].y/PTM_RATIO),b2Vec2(point[i+1].x/PTM_RATIO,point[i+1].y/PTM_RATIO));

groundBody->CreateFixture(&groundBox,100);

}</span>

效果如下:

上面只是给出了主要实现的代码段,仅供参考,也可以下载代码自己运行试试看,根据需要再进行参数的调整,自己mark,免得日后需要的时候找来找去!!代码和资源在下面,请自己创建工程运行

点击下载参考源代码

http://www.bkjia.com/Androidjc/981107.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/Androidjc/981107.htmlTechArticlecocos2d-x实用效果之BOX2D的圆形包围边界,cocos2d-xbox2d 本文基于cocos2d-x2.2.3,并未在3.0之后的版本下编写,仅仅是提供一个思路,方便日后其他...

本站部分文章来源于网络以及网友投稿,本站只负责对文章进行整理、排版、编辑,是出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。如果您有什么意见或建议,请联系QQ28-1688-302!

人工智能实验室
相关文章相关文章
  • teamLab创始人猪子寿之: 抛去衣食住行,我还剩下什么?

    teamLab创始人猪子寿之: 抛去衣食住行,我还剩下什么?

  • Oculus公布原型机,大幅度提升可视角,能实现140°的视场水平

    Oculus公布原型机,大幅度提升可视角,能实现140°的视场水平

  • 2018深圳国际人工智能展览会 2018 shenzhen International Artif

    2018深圳国际人工智能展览会 2018 shenzhen International Artif

  • Michael I. Jordan带你解读百万奖金ATEC蚂蚁人工智能大赛

    Michael I. Jordan带你解读百万奖金ATEC蚂蚁人工智能大赛

网友点评网友点评
阅读推荐阅读推荐

据外媒报道,STEER打造了首款完全自动驾驶停车技术,旨在使常规车辆转变为无人驾驶车辆。STEER的首款技术应用是4级自动驾驶及网络安全停车...

近日,美国软性机器抓手制造商 Soft Robotics 宣布,获得 2000 万美元的融资,本轮投资者包括 Scale Venture Partners,Calibrate Ventures...

据外媒报道,加州车管局发布了《2017自动驾驶脱离报告(California Autonomous Vehicle Disengagement Reports)》,其中谈及了脱离的具体...

用人机语音交互,来解决智能家居适老的问题;通过家庭门禁与安防套件、空气净化套件、可燃气体与有害气体监控套件等相互联动,在不同生活情...