学习1--Cocos2d-x概要,1--cocos2d-x概要

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-28 11:31 我要评论(0)

学习1--Cocos2d-x概要,1--cocos2d-x概要

开始学习Cocos2d-x

游戏原理与机制游戏开发技术认识Cocos2d-x引擎Cocos2d-x跨平台开发环境搭建

游戏原理与机制

我的理解:每一刻都是一张图片,由动画与时间的函数组成的流而形成游戏画面;

游戏就是在绘图;(渲染)而事件是改变图片关于时间改变的参数。

帧率(FPS):每秒刷新的次数,延时机制。note:每一秒钟系统渲染的次数。一般为60,即渲染一次为1/60秒。

事件驱动游戏:游戏是由事件来驱动……

游戏开发技术

平台差异可分:Win32,Android,Mac/IOS,Linux,wp7,win8/wp8

渲染方式:SoftWare,OpenGL ,DirectX(DX、D3D)Skia/Canvas,OpenGL ES ,NDK

Quartz2D,OpenGL ES

跨平台游戏开发技术方案:HTML5,Unity3D,Cocos2D-X认识Cocos2d-x引擎

Cocos2d-x跨平台解决方案:

主要是通过渲染,与事件来构成游戏。

数据结构:

CCCopyingCCObjectCCZoneCCData存数据。 byte的数组

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