展会信息港展会大全

如何在win7上搭建Android cocos2d-x-3.3开发环境,win7cocos2d-x-3.3
来源:互联网   发布日期:2015-09-28 13:28:14   浏览:2436次  

导读:如何在win7上搭建Android cocos2d-x-3.3开发环境,win7cocos2d-x-3.31. 搭建开发环境需要安装的工具: A. Visual Studio 2012...

如何在win7上搭建Android cocos2d-x-3.3开发环境,win7cocos2d-x-3.3

1. 搭建开发环境需要安装的工具:

A. Visual Studio 2012

B. Cocos2d-x-3.3版本

C. Java JDK 1.7

D. Android SDK

E. Android NDK

2. 下载Visual Studio 2012并安装(下载地址为:https://msdn.microsoft.com/library/dd831853(v=vs.110).aspx)

3. 下载Cocos2d-x-3.3版本的游戏引擎

用户可登录cocos2d-x官网下载3.x系列的cocos2d-x引擎版本(下载地址为:http://cn.cocos2d-x.org/download/ ),如下图所示:

在本指南中将以目前较新的稳定版本Cocos2d-x 3.3 Final引擎为例,在此强烈推荐使用新版本的Cocos2dx,新版引擎有很多新功能,修复了旧版的很多BUG。

下载完成以后,将解压后的父文件夹放到指定的位置,在这里,我保存位置为:C:\work\study\cocos2dx\version,打开cocos2d-x-3.3文件夹,其目录结构如下图所示:

其中:

1)build:主要用来构建项目解决方案的

2)cmake:用来存放模块,去寻找相应的资源,如文件、音频等等

3)cocos:用来存放cocos2d-x的API

4)docs:文档说明

5)extensions:用来存放一些扩展类库,如GUI控件

6)external:用于存放一些物理引擎,如Box2D、chipmunk和ConvertUTF等等

7)licenses:存放所有依赖工程的许可声明

8)plugin:提供一些插件

9)projects:我自己新建的工程目录,用于存放创建的cocos2d-x工程

10)templates:包含不同平台IDE下创建cocos2d-x工程的模板

11)test:存放测试项目

12)tools:存放一些需要用到的工具,如创建工程的Python脚本

进入build文件夹,双击cocos2d-win32.vc2012.sln文件,将会启动Visual Studio 2012,在VS中看到一个解决方案,截图如下:

其中cocos2d-x的架构图如下:

4. 下载并安装配置Java JDK 1.7

因为我们是针对Android开发的,所以我们需要安装Java JDK(下载地址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html)

下载完成以后双击.exe文件,注意最好不要将其安装在有空格或者中文文件夹下,其他无限制,注意记下其安装路径,本机安装路径为:C:\Installed\Java,另外需要配置环境变量。

在环境变量配置完成以后,单击“开始” --> “运行” --> “输入cmd命令”,在DOS窗口中输入:java –version。出现如下界面表示安装成功:

5. 配置Android SDK环境

下载Android SDK(下载地址为:http://developer.android.com/sdk/index.html)和ADT插件(可在线安装或者离线安装)

下载完成以后,将adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip文件进行解压放置到某一目录下,在这里的目录是:C:\Installed\Android,在其中包含eclipse、sdk文件夹和SDKManager.exe文件。

双击eclipse文件夹下的eclipse.exe,设置默认工作区域(workspace)即可。

配置SDK环境变量ANDROID_SDK

安装ADT插件,在Eclipse中选择菜单项“Help” --> “Install NewSoftware…”,截图如下:

点击“Add”,添加Repository:

当然你也可Archive到本地进行离线安装。

单击“开始” -->

“运行” --> “输入cmd命令”,在DOS窗口中输入:adb –h。若出现如下界面则表示安装成功:

6. 配置Android NDK环境

下载Android NDK(下载地址为:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html),下载完成以后解压并放置到某一目录下,在这里的位置是:C:\Installed\Android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030,并设置环境变量:NDK_ROOT。其目录结构如下图所示:

7. 配置Python环境

下载Python(下载地址为:https://www.python.org/ ),下载完成以后双击python-2.7.9.amd64.msi文件安装Python。

单击“开始” --> “运行” --> “输入cmd命令”,在DOS窗口中输入:python。若出现如下界面则表示安装成功:

8. 创建Cocos2d-x项目

在创建cocos2d-x项目之前,如果前面说的环境变量没有配置,则可以进入到cocos2d-x-3.3的根目录,双击setup.py,预先设置环境。

在环境配置好以后,进入到目录:cocos2d-x-3.3/tools/cocos2d-console/bin,打开DOS窗口终端,运行cocos.py脚本创建项目:

python cocos.py new second_cocoscom.hp.game -l cpp -d C:\work\study\cocos2dx\version\cocos2d-x-3.3\projects

参数说明:

A.second_cocos为项目名称

B.–p 后接包名,最少包含三级

C.–l 后接开发语言,有cpp、lua和js三种类型

D.–d 后接项目存放的目录

在C:\work\study\cocos2dx\version\cocos2d-x-3.3\projects目录下的项目结构为:

9. 生成Android项目文件

在新建的second_cocos项目中,执行proj.android目录下的build_native.py脚本进行编译,在libs/armeabi目录生成libcocos2dcpp.so文件。

10.导入Android项目

启动Eclipse IDE,导入Android项目

A.右键点击“PackageExplorer”并选择“Import…”

B.当出现对话框时,选择“Exsiting Android projectinto workspace”(将现有Android项目导入工作区)

运行效果如下:

至此环境搭建完成。

其中文档下载地址为: http://download.csdn.net/detail/shenjichao2008/8439741

http://www.bkjia.com/Androidjc/957979.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/Androidjc/957979.htmlTechArticle如何在win7上搭建Android cocos2d-x-3.3开发环境,win7cocos2d-x-3.3 1. 搭建开发环境需要安装的工具: A. Visual Studio 2012 B. Cocos2d-x-3.3版本 C. Java JDK 1...

赞助本站

人工智能实验室

相关热词: Android开发 应用开发

AiLab云推荐
展开

热门栏目HotCates

Copyright © 2010-2024 AiLab Team. 人工智能实验室 版权所有    关于我们 | 联系我们 | 广告服务 | 公司动态 | 免责声明 | 隐私条款 | 工作机会 | 展会港