Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(三),cocos2d塔防游戏

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-28 13:36 我要评论(0)

Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(三),cocos2d塔防游戏

一、前提:

完成前一篇的内容。

具体参考:Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(二)篇

二、本篇目标:

l说说游戏中各种角色的动作、属性以及重构思路

l进行代码重构让色狼大叔和女主角生动鲜活起来

三、内容:

l说说游戏中各种角色的动作、属性以及重构思路

通过前两篇我们建立的一个简陋的游戏原型,但是游戏中的人物比如色狼大叔、女主角都看去来很呆板不够鲜活,比如色狼会沿着道路移动,那这个只能说是移动根本不像是在走路,没有走的动作感觉就是沿着道路在漂移,女主角也是一动不动的站那里。这样的游戏很没有乐趣,所以需要给这些游戏角色加入动作和表情,让人看去来他们是鲜活的,对这些角色进行一下简单的动画以及属性分析如下:

色狼大叔的动画:

1、静止动画:游戏刚开始处于静止状态

2、走路动画:沿着道路走

3、死亡动画:当子弹击中血量消耗完时死亡消失

色狼大叔的属性:

1、是否运动:色狼是否处于激活沿着道路行走

2、是否死亡:是否被炮塔打死

3、行走速度:不同色狼的行走速度不同

4、色狼血量:不同色狼血量不同

5、行走:沿着道路行走

女主角的动画:

1、静止动画:游戏刚开始处于静止状态

2、卖萌动画:不能像木头似的,就加点表情动作

3、死亡动画:当纯洁值被色狼玷污光了就死亡了

女主角的属性:

1、女主角贞洁值:相当于生命值

根据上面的分析我们把每个角色拆分成动画显示和业务属性逻辑两个部分,对色狼和女主角进行代码重构。

重构后大概结构如上图:

ActionSprite:属于CCSprite类,负责游戏角色精灵的动画显示,Luoli(萝莉)、DaShu(大叔)、JiaoShou(叫兽)等角色精灵均继承自ActionSprite,都属于动画显示类。

Luoli(萝莉):属ActionSprite的子类,负责女主角的动画效果展示。

DaShu(大叔):属ActionSprite的子类,负责大叔色狼的动画效果展示。

JiaoShou (叫兽):属ActionSprite的子类,负责叫兽色狼的动画效果展示。

Selang(色狼):属于CCNode类,负责色狼的行走、血量、速度、攻击等具体的业务,每个Selang都包含一个DaShu(大叔)或JiaoShou(叫兽)类的游戏精灵。并且具备最重要的行为实现沿着道路行走。

Girl(女孩):属于CCNode类,负责女主角的血量等具体的业务,每个Girl都包含一个Luoli类的游戏精灵。

l进行代码重构让色狼大叔和女主角生动鲜活起来

打开项目工程按照上面的思路重点对色狼和女主角的代码实现进行重构。

色狼大叔代码重构

第一步:

新建ActionSprite.h、ActionSprite.cpp类(角色动画类),这个类继承自CCSprite负责游戏角色的动画效果显示,色狼和女孩都会是这个类的子类。

ActionSprite.h代码:

//声明一个动作状态的枚举类型

typedef enum _ActionState{

kActionStateNone = 0, //无状态

kActionStateIdle, //静止状态

kActionStateWalk, //行走状态

kActionStateDeath //死亡状态

本站文章信息来源于网络以及网友投稿,本站只负责对文章进行整理、排版、编辑,是出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。如果您有什么意见或建议,请联系QQ28-1688-302!

人工智能实验室
相关文章相关文章
  • 英国研发“杀生”机器人 通过生命体获取能量

    英国研发“杀生”机器人 通过生命体获取能量

  • 未来两年人工智能要怎么走?看这篇就够了

    未来两年人工智能要怎么走?看这篇就够了

  • 韩春雨称已能重复实验结果 近期将有消息公布

    韩春雨称已能重复实验结果 近期将有消息公布

  • 无人驾驶汽车如何改变城市生活?听听他们怎么说

    无人驾驶汽车如何改变城市生活?听听他们怎么说

网友点评网友点评
阅读推荐阅读推荐

据国外媒体报道,在过去两年内,聊天机器人(chatbot)、人工智能以及机器学习的研发和采用取得了巨大进展。许多初创公司正利用人工智能和...

霍金 视觉中国 图 英国著名物理学家霍金(Stephen Hawking)再次就人工智能(AI)发声,他认为:对于人类来说,强大AI的出现可能是最美妙的...

文|郑娟娟 今年,人工智能(AI) 60岁了。在AI60岁的时候,笔者想要介绍一下AI100,一个刚刚2岁的研究项目,但它的预设寿命是100年,甚至更长...

AlphaGo与李世石的人机大战,为大众迅速普及了人工智能的概念。 但对谷歌而言,除了下围棋,现在的人工智能进展到哪一步了?未来,人工智能...