Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十三部分 购买彩票,cocos2d-x项目开发

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-28 13:41 我要评论(0)

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十三部分 购买彩票,cocos2d-x项目开发

当角色路过彩票的标志或者停留位置有彩票标志时,弹出购买彩票的对话框,提示购买彩票,已经买过的号码,不显示。当机器对手路过时则直接购买彩票。

1、

在RicherPlayer.h中增加std::vector<int> lottery_vector;用来存储购买的彩票号码

2、

RicherGameController 修改endGo方法,每走完一步就会进入该方法,判断是否有彩票标示图标,有的话发送MSG_LOTTERY彩票消息,MOVEPASS标示走完一步的标志

void RicherGameController::endGo()

{

...................

Size titleSize = GameBaseScene::wayLayer->getLayerSize();

int passId = GameBaseScene::wayLayer->getTileGIDAt(Point(currentCol,titleSize.height-currentRow-1));

if(passId == GameBaseScene::lottery_tiledID)

{

String * str = String::createWithFormat("%d-%f-%f-%d-%d",MSG_LOTTERY_TAG,1.0f,1.0f,_richerPlayer->getTag(),MOVEPASS);

NotificationCenter::getInstance()->postNotification(MSG_LOTTERY,str);

return;

}

..............

}

3、

角色行走完毕后,判断停留地点是否有彩票标志,有的话发送MSG_LOTTERY彩票消息,GOEND标示行走完毕的标志

void RicherGameController::handlePropEvent()

{

...............

if(endId == GameBaseScene::lottery_tiledID)

{

String * str = String::createWithFormat("%d-%f-%f-%d-%d",MSG_LOTTERY_TAG,pointInMap.x,pointInMap.y,_richerPlayer->getTag(),GOEND);

NotificationCenter::getInstance()->postNotification(MSG_LOTTERY,str);

return;

}

...............

}

4、新建彩票号码类LotteryCard ,该类里面的按键是菜单按钮

void LotteryCard::cardInit(int numbers,int width,int height,float CardSpriteX,float CardSpriteY)

{

//设置初始化值

lotteryNumber = numbers;

//背景颜色

layerColorBG = LayerColor::create(Color4B(100,100,100,255),width-5,height-5);

layerColorBG->setPosition(Point(CardSpriteX,CardSpriteY));

if(lotteryNumber > 0)

{

//创建menuitem,设置其tag为彩票的号码

ballMenuImage = MenuItemImage::create("images/lt_defalut_ball.png", "images/lt_blueball.png", this, menu_selector(LotteryCard::ballButtonCallback));

ballMenuImage->setTag(lotteryNumber);

ballMenuImage->setPosition(Point(layerColorBG->getContentSize().width/2,layerColorBG->getContentSize().height/2));

// 添加文字说明并设置位置

labelLotteryNumber = LabelTTF::create(String::createWithFormat("%i",lotteryNumber)->getCString(),"HiraKakuProN-W6",25);

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