cocos2d-x3.6 连连看连通画线

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-28 14:02 我要评论(0)

网上看到很多人写的连连看,都没有画连线的实现,其实要话连线挺简单的。cocos2d-x 提供了一个很方便的画图形的类,DrawNode。这个类封装了很多画线条,多边形的方法,很方便,很好用,很强大。

DrawNode的使用很简单,我使用一个成员变量来保存这个DrawNode,因为会一直重复使用。

mDraw = DrawNode::create();

addChild(mDraw, 1000);

它的使用跟精灵一样,create出来以后,add到当前层。

void GameScene::drawLine()

{

// 画线

if (mPath.size() >= 2) {

Vec2 *vecs = new Vec2[mPath.size()];

for (int i = 0 ; i < mPath.size(); i++) {

vecs[i] = indextoScreen(mPath.at(i).x, mPath.at(i).y);

}

// 随机给线条一个颜色

auto color = CCRANDOM_0_1();

// 循环画线段,只有线段可以设置线条宽度

for (int i = 0 ; i < mPath.size(); i++) {

if ( i > 0) {

mDraw->drawSegment(vecs[i-1], vecs[i], 5, Color4F(color, color, color, 1));

}

}

// 连通的两个图标对应的地图数组置0

Vec2 p1 = mPath.front();

mMap[(int)p1.x][(int)p1.y] = 0;

Vec2 p2 = mPath.back();

mMap[(int)p2.x][(int)p2.y] = 0;

// 删掉线段的顶点数组

delete []vecs;

// 清除连通的图标,同时清除路径点

scheduleOnce(SEL_SCHEDULE(&GameScene::clearMatched), 0.2);

}

}

前面讲了,我们将两个图标连通的路径关键点存在了一个容器mPath里面,至少会有2个点,最多4个点。

然后我们用DrawNode里面的drawSegment()函数来画连线。

这个函数是画线段的,就是两个点一条线,为什么要用这个函数。DrawNode里面还有一个函数可以用来画多角形,原型如下:

void drawPoly(const Vec2 *poli, unsigned int numberOfPoints, bool closePolygon, const Color4F &color);

这个函数参数有个bool closePolygon,可以用来画闭合或开放多角形,简直一步到位了。但是它不能设置线条粗细,画出来的线条很细,默认的宽度,不太合适。

然后我采用了画线段的函数,将路径里面的点,循环取出来,两个点画一个线段,原型:

void drawSegment(const Vec2 &from, const Vec2 &to, float radius, const Color4F &color);

第一个参数,开始顶点,第二参数,目的顶点,第三个参数,线条宽度,第四个参数,线条颜色。

画完连线以后呢,将两个图标的数组置0,表示这里应该是消除掉了,是空格。

然后删除掉顶点数组,然后调清理图标的函数。

这个连连看的基本功能就完成了。

后面还有倒计时,自动提示两个功能,那么一个完整的连连看就完成了。

本站部分文章来源于网络以及网友投稿,本站只负责对文章进行整理、排版、编辑,是出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。如果您有什么意见或建议,请联系QQ28-1688-302!

人工智能实验室
相关文章相关文章
  • teamLab创始人猪子寿之: 抛去衣食住行,我还剩下什么?

    teamLab创始人猪子寿之: 抛去衣食住行,我还剩下什么?

  • Michael I. Jordan带你解读百万奖金ATEC蚂蚁人工智能大赛

    Michael I. Jordan带你解读百万奖金ATEC蚂蚁人工智能大赛

  • Oculus公布原型机,大幅度提升可视角,能实现140°的视场水平

    Oculus公布原型机,大幅度提升可视角,能实现140°的视场水平

  • 2018深圳国际人工智能展览会 2018 shenzhen International Artif

    2018深圳国际人工智能展览会 2018 shenzhen International Artif

网友点评网友点评
阅读推荐阅读推荐

据外媒报道,STEER打造了首款完全自动驾驶停车技术,旨在使常规车辆转变为无人驾驶车辆。STEER的首款技术应用是4级自动驾驶及网络安全停车...

近日,美国软性机器抓手制造商 Soft Robotics 宣布,获得 2000 万美元的融资,本轮投资者包括 Scale Venture Partners,Calibrate Ventures...

据外媒报道,加州车管局发布了《2017自动驾驶脱离报告(California Autonomous Vehicle Disengagement Reports)》,其中谈及了脱离的具体...

用人机语音交互,来解决智能家居适老的问题;通过家庭门禁与安防套件、空气净化套件、可燃气体与有害气体监控套件等相互联动,在不同生活情...