cocos2d-x 2.x 与 3.x 对照,cocos2d-x2.x

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-28 14:53 我要评论(0)

cocos2d-x 2.x 与 3.x 对照,cocos2d-x2.x

Cocos2d-x 常用类名改变

下面的表格中的类名的转换方式主要是直接删除了 CC 前缀。

Cocos2d-x 类名改变

下面表格中的类名的转换就比较大了。

CCString 用法改变

之前:

1

CCString* str = CCString::createWithFormat("%s.png","picture");

现在:

1

std::string str = StringUtils::format("%s.png","picture");

CCDictinoary 用法改变

之前:

12

CCDictionary* dict = CCDictionary::createWithContentsOfFile("name.plist");CCArray* arr = (CCArray*) data->objectForKey("Levels");

现在:

123

std::string path = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("name.plist");ValueMap dict = FileUtils::getInstance()->getValueMapFromFile(path);ValueVector arrLevels = data.at("Levels").asValueVector();

CCArray 用法改变

这里就是 C++ vector 容器的标准用法了。

下面的信息来自这里。

触摸用法改变

单例类用法改变

CCTime 用法改变

CCTime在Cocos2d-x v3中已经被删除了。

范例:

1234

static inline float getTimeDifferenceMS(timeval& start, timeval& end){return ((((end.tv_sec - start.tv_sec)*1000.0f + end.tv_usec) - start.tv_usec) / 1000.0f);}

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