使用cocos-2dx 3.x 封装的PageView,cocos-2dxpageview

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-28 15:12 我要评论(0)

使用cocos-2dx 3.x 封装的PageView,cocos-2dxpageview

转载请注明出处:

http://helkyle.tk/cocos-2dx-3xPageView/(这是我在github 上搭的个人博客,以后的东西可能都放这里)

http://blog.csdn.net/joueu/article/details/41532763

之前使用PageView 觉得用起来好像不太爽,没办法达到我想要实现的功能,又不想修改源码。最近闲得蛋疼就花了半天时间捣鼓一个出来,就命名叫XKPageView吧,XK嘛...大家好像都这么命名~

废话不多说,先看显示效果

因为是在模拟器上录像的,所以看上去会有点卡...真机测试就不会了。 (编号为5那个怎么会那么大嗟?) 看代码...

我就直接上代码啦,代码里面都有注释了,一些太简单的东西就不多啰嗦。如果有问题的话可以留言问我哈~ ,没有时间测试那么多...所以可能会有不少bug

PageView.h

//XKPageView.h

//XKPageView

//

//Created by Joueu on 14-11-26.

//

//

#ifndef __XKPageView__XKPageView__

#define __XKPageView__XKPageView__

#include "cocos2d.h"

#include "cocos-ext.h"

USING_NS_CC;

USING_NS_CC_EXT;

class XKPageView;

class XKPageViewDelegate

{

public:

virtual ~XKPageViewDelegate(){};

XKPageViewDelegate(){};

virtual Size sizeForPerPage() = 0;

virtual void pageViewDidScroll(XKPageView *pageView){};

};

class XKPageView:public ScrollView

{

public:

static XKPageView *create(Size size,XKPageViewDelegate *delegate);

virtual bool init(Size size,XKPageViewDelegate *delegate);

public:

void setPageSize(Size size);

virtual void setContentOffsetInDuration(Vec2 offset, float dt);

virtual void setContentOffset(Vec2 offset);

private:

void performedAnimatedScroll(float dt);

int current_index;

float current_offset;

//调整offset 的函数

void adjust(float offset);

Size pageSize;

CC_SYNTHESIZE(XKPageViewDelegate *, _delegate, Delegate);

public:

int pageCount;

void addPage(Node *node);

Node *getPageAtIndex(int index);

};

#endif /* defined(__XKPageView__XKPageView__) */

XKPageView.cpp

//

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