Cocos2d-x 3.x的Windows Phone 8工程,cocos2d-x3.x
Cocos2d-x 3.x中我们使用的Cocos2d-x 3.2,它提供了Windows Phone 8平台的支持。下面我们介绍一下在Cocos2d-x 3.2中如何生成Cocos2d-x的Windows Phone 8工程,以及如何使用等问题。生成Windows Phone 8工程我们可以通过Cocos2d-x提供的cocos new工具生成多平台模板工程。如果我们的工程名为HelloCpp,则生成之后的目录结构如下图所示,其中的proj.wp8-xaml文件夹内容,如后图所示,其中HelloCpp.sln可以启动Cocos2d-x Windows Phone 8工程。
#define DISPLAY_MEMORY
#endif
… …
// Constructor
public MainPage()
{
InitializeComponent();
#if DISPLAY_MEMORY
StartTimer();①
#else
MemoryDisplay.Visibility = Visibility.Collapsed;
#endif
}
… …
上述第①行代码StartTimer()可以显示内存使用信息。
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