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Cocos2dx 2.x 安卓重力检测 旋转屏幕,cocos2dx安卓
来源:互联网   发布日期:2015-09-28 15:26:52   浏览:1662次  

导读: Cocos2dx 2.x 安卓重力检测 旋转屏幕,cocos2dx安卓 在充电的情况下,玩手机的时候,屏幕一般需要特定的旋转方向。 功能实现分成两部分:一部分根据手机重力方向X,Y,Z得出所需...

Cocos2dx 2.x 安卓重力检测 旋转屏幕,cocos2dx安卓

在充电的情况下,玩手机的时候,屏幕一般需要特定的旋转方向。

功能实现分成两部分:一部分根据手机重力方向X,Y,Z得出所需要的角度;另一方面根据旋转角度,设置屏幕旋转方向。

通过监听手机相对于X,Y,Z方向的值,算出绕着某一轴的角度。X,Y方向分别平行于手机界面,Z垂直于手机界面。

本文以绕Y轴旋转为例,如需绕Z轴只需把Y和Z互换,一般情况下只会要求这两种情况。

代码借鉴网上的。

package com.gamemaster.orientation;

import android.hardware.Sensor;

import android.hardware.SensorEvent;

import android.hardware.SensorEventListener;

import android.os.Handler;

public class OrientationSensorListener implements SensorEventListener {

private static final int _DATA_X = 0;

private static final int _DATA_Y = 1;

private static final int _DATA_Z = 2;

public static final int ORIENTATION_UNKNOWN = -1;

private Handler rotateHandler;

public OrientationSensorListener(Handler handler) {

rotateHandler = handler;

}

public void onAccuracyChanged(Sensor arg0, int arg1) {

// TODO Auto-generated method stub

}

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

float[] values = event.values;

int orientation = ORIENTATION_UNKNOWN;

float X = -values[_DATA_X];

float Y = -values[_DATA_Y];

float Z = -values[_DATA_Z];

float magnitude = X*X + Z*Z;

// Don't trust the angle if the magnitude is small compared to the y value

if (magnitude * 4 >= Y*Y) {

float OneEightyOverPi = 57.29577957855f;

float angle = (float)Math.atan2(-Z, X) * OneEightyOverPi;

orientation = 90 - (int)Math.round(angle);

// normalize to 0 - 359 range

while (orientation >= 360) {

orientation -= 360;

}

while (orientation < 0) {

orientation += 360;

}

}

if (rotateHandler!=null) {

rotateHandler.obtainMessage(888, orientation, 0).sendToTarget();

}

}

}

第二部分 根据旋转角度,设置屏幕方向。

package com.gamemaster.orientation;

import android.app.Activity;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.util.Log;

public class ChangeOrientationHandler extends Handler {

private Activity activity;

public ChangeOrientationHandler(Activity ac) {

super();

activity = ac;

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

if (msg.what==888) {

int orientation = msg.arg1;

if (orientation>70&&orientation<135) {

activity.setRequestedOrientation(8);

}else if (orientation>135&&orientation<225){

//activity.setRequestedOrientation(9);

}else if (orientation>225&&orientation<290){

activity.setRequestedOrientation(0);

}else if ((orientation>315&&orientation<360)||(orientation>0&&orientation<45)){

//activity.setRequestedOrientation(1);

}

}

super.handleMessage(msg);

}

}

在Cocos2dxActivity中的onCreate外面添加

private Handler handler;

private OrientationSensorListener listener;

private SensorManager sm;

private Sensor sensor;

在onCreate函数里面添加

handler = new ChangeOrientationHandler(this);

sm = (SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

sensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

listener = new OrientationSensorListener(handler);

sm.registerListener(listener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);

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