Cocos2d JS 之消灭星星(—) 游戏初始化场景的建立,cocos2djs

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-28 15:35 我要评论(0)

Cocos2d JS 之消灭星星(—)游戏初始化场景的建立,cocos2djs

消灭星星是一款经典的益智手游,出于业余爱好,在cocos code ide开发平台写一次;有关本游戏的玩法就不说了,我们直接上代码

1 /*

2* 游戏初始化场景的建立

3*/

4 var GameInitializeScene = ccui.Layout.extend(

5 {

6size:null,

7isMusic:true,

8ctor:function()

9{

10this._super();

11this.zinit();

12this.setTopInfor();

13this.setBlinkAction();

14this.scheduleOnce(this.setGameButton, 1);//延时1s

15},

16//设置与玩家交互的按钮(新游戏、继续游戏、帮助、退出)

17setGameButton:function()

18{

19var gap = 7;

20var a = 340, b = 275, c = 210, d = 145;

21//新游戏

22var newGameBtn = new myButton(res.newgame);

23var endX = this.size.width - newGameBtn.width >> 1;

24var endY = this.size.height+100;;

25newGameBtn.name = "newGame";

26newGameBtn.x = endX;

27newGameBtn.y = endY;

28this.addChild(newGameBtn, 1);

29//action1

30var moveTo1 = cc.MoveTo.create(5, cc.p(endX, a));

31var easeOut1 = moveTo1.clone().easing(cc.easeElasticOut());

32newGameBtn.runAction(easeOut1);

33

34//继续游戏

35var continueGameBtn = new myButton(res.resume);

36continueGameBtn.name = "continueGame";

37continueGameBtn.x = endX;

38continueGameBtn.y = endY

39this.addChild(continueGameBtn, 1);

40//action2

41var moveTo2 = cc.MoveTo.create(4, cc.p(endX, b));

42var easeOut2 = moveTo2.clone().easing(cc.easeElasticOut());

43continueGameBtn.runAction(easeOut2);

44

45//帮助

46var helpGameBtn = new myButton(res.help);

47helpGameBtn.name = "helpGame";

48helpGameBtn.x = endX;

49helpGameBtn.y = endY;

50this.addChild(helpGameBtn, 1);

51//action3

52var moveTo3 = cc.MoveTo.create(3, cc.p(endX, c));

53var easeOut3 = moveTo3.clone().easing(cc.easeElasticOut());

54helpGameBtn.runAction(easeOut3);

55

56//退出

本站部分文章来源于网络以及网友投稿,本站只负责对文章进行整理、排版、编辑,是出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。如果您有什么意见或建议,请联系QQ28-1688-302!

人工智能实验室
相关文章相关文章
  • Michael I. Jordan带你解读百万奖金ATEC蚂蚁人工智能大赛

    Michael I. Jordan带你解读百万奖金ATEC蚂蚁人工智能大赛

  • 2018深圳国际人工智能展览会 2018 shenzhen International Artif

    2018深圳国际人工智能展览会 2018 shenzhen International Artif

  • Oculus公布原型机,大幅度提升可视角,能实现140°的视场水平

    Oculus公布原型机,大幅度提升可视角,能实现140°的视场水平

  • teamLab创始人猪子寿之: 抛去衣食住行,我还剩下什么?

    teamLab创始人猪子寿之: 抛去衣食住行,我还剩下什么?

网友点评网友点评
阅读推荐阅读推荐

据外媒报道,STEER打造了首款完全自动驾驶停车技术,旨在使常规车辆转变为无人驾驶车辆。STEER的首款技术应用是4级自动驾驶及网络安全停车...

近日,美国软性机器抓手制造商 Soft Robotics 宣布,获得 2000 万美元的融资,本轮投资者包括 Scale Venture Partners,Calibrate Ventures...

据外媒报道,加州车管局发布了《2017自动驾驶脱离报告(California Autonomous Vehicle Disengagement Reports)》,其中谈及了脱离的具体...

用人机语音交互,来解决智能家居适老的问题;通过家庭门禁与安防套件、空气净化套件、可燃气体与有害气体监控套件等相互联动,在不同生活情...