(cocos2d-js游戏)测试你的反应速度----------游戏优化(下),cocos2djs

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-28 15:36 我要评论(0)

(cocos2d-js游戏)测试你的反应速度----------游戏优化(下),cocos2djs

上一篇将实现了大概逻辑,玩了几把之后发现了几点不足

1.随机数的生成空间是1-10s,这个范围有点大,有时候会造成等待时间过长或者过短的情况,于是将随机数的生成空间调整为3-6s

randomTime = Math.floor(Math.random()*3+1)+3;

2.在点击开始游戏页面和游戏结束页面增加动画,让游戏更具有动感

this.startAnim = cc.Sprite.create(s_ClickToStartAnim);

this.startAnim.setPosition(this.size.width/2,this.size.height/2);

this.addChild(this.startAnim,1);

var action = cc.Sequence.create(cc.FadeOut.create(1.0),cc.FadeIn.create(1.0));//先渐变消失,再渐变出现

var rep = cc.RepeatForever.create(action);//一直循环该动作

this.startAnim.runAction(rep);

3.添加微信分享,推广游戏

a.导入微信分享接口的类WeixinApi.js(这个可以在网上找到)

b.在游戏结束函数中添加:

<span style="font-size:24px;">document.title = window.wxData.desc = "我的反应速度是"+time+"ms!来试试你的吧!";</span>

c.在index.html中:

<script type="text/javascript">

// 微信分享的数据

window.wxData = {

"appId": "",

"imgUrl":"",

"link":'http://iloveyoulhx.sinaapp.com/ReactionTime/',

"desc":"测测你的反应速度,快来试试吧",

"title":"测试反应速度"

};

function share(result){

};

WeixinApi.ready(function(Api) {

// 分享的回调

var wxCallbacks = {

ready : function() {

},

cancel : function(resp) {

},

fail : function(resp) {

},

confirm : function(resp) {

},

all : function(resp) {

}

};

Api.shareToFriend(wxData, wxCallbacks);

Api.shareToTimeline(wxData, wxCallbacks);

Api.shareToWeibo(wxData, wxCallbacks);

});

</script>

效果:

试玩地址:http://iloveyoulhx.sinaapp.com/ReactionTime

源码地址:https://github.com/iloster/ReactionTime

怎练习反应速度?

通过一个游戏 人分两排 面对面 的站这由下口令的人 决定 1方抓2 方 还是2方抓1 方 被、抓方 要转身逃跑 逃跑的慢 自然被对方抓抓住 或是跑错 那就是自寻输路 正好跟对方 撞对面 这是一个不错的 练反应的好方法呢 着是我所知道 练反应的好方法。如果有帮助到的地方还请你采纳谢谢!!O(∩_∩)O~晚安!

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