详解Android SDK1.6中Text-To-Speech(TTS)语音朗读

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-09-29 09:58 我要评论(0)

TextToSpeech简称 TTS,是Android 1.6版本中比较重要的新功能。将所指定的文本转成不同语言音频输出。它可以方便的嵌入到游戏或者应用程序中,增强用户体验。

在讲解TTS API和将这项功能应用到你的实际项目中的方法之前,先对这套TTS引擎有个初步的了解。

对TTS资源的大体了解:

TTS engine依托于当前Android Platform所支持的几种主要的语言:English、French、German、Italian和Spanish五大语言(暂时没有我们伟大的中 文,至少Google的科学家们还没有把中文玩到炉火纯青的地步,先易后难也是理所当然。)TTS可以将文本随意的转换成以上任意五种语言的语音输出。与 此同时,对于个别的语言版本将取决于不同的时区,例如:对于English,在TTS中可以分别输出美式和英式两种不同的版本(由此看出Google的做 事风格真够细致,而正因为如此估计Google不加入中文的另外一种理由是中文的方言太多了)。

能支持如此庞大的数据量,TTS 引擎对于资源的优化采取预加载的方法。根据一系列的参数信息(参数的用法将在后边有详细的介绍)从库中提取相应的资源,并加载到当前系统中。

尽管当前大部分加载有Android操作系统的设备都通过这套引擎来提供TTS功能,但由于一些设备的存储空间非常有限而影响到TTS无法最大限度的发挥功能,算是当前的一个瓶颈。为此,开发小组引入了检测模块,让利用这项技术的应用程序或者游戏针对于不同的设备可以有相应的优化调整,从而避免由于此项功能的限制,影响到整个应用程序的使用。比较稳妥的做法是让用户自行选择是否有足够的空间或者需求来加载此项资源,下边给出一个标准的检测方法:

Intent checkIntent = new Intent();

checkIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_CHECK_TTS_DATA);

startActivityForResult(checkIntent, MY_DATA_CHECK_CODE);

如果当前系统允许创建一个android.speech.tts.TextToSpeech的Object, 说明已经提供TTS功能的支持,将检测返回结果中给出CHECK_VOICE_DATA_PASS的标记。如果系统不支持这项功能,那么用户可以选择是否加载这项功能,从而让设备支持输出多国语言的语音功能 Multi-lingual Talking 。 ACTION_INSTALL_TTS_DATAintent将用户引入Android market中的TTS下载界面。下载完成后将自动完成安装,下边是实现这一过程的完整代码 (androidres.com) :

private TextToSpeech mTts;

protected void onActivityResult(

int requestCode, int resultCode, Intent data) {

if (requestCode == MY_DATA_CHECK_CODE) {

if (resultCode == TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_PASS) {

// success, create the TTS instance

mTts = new TextToSpeech(this, this);

} else {

// missing data, install it

Intent installIntent = new Intent();

installIntent.setAction(

TextToSpeech.Engine.ACTION_INSTALL_TTS_DATA);

startActivity(installIntent);

}

}

}

TextToSpeech实体和OnInitListener都需要引用当前Activity的Context作为构造参数。OnInitListener()的用处是通知系统当前TTS Engine已经加载完成,并处于可用状态。

根据需求设置语言参数:

早在Google I/O大会上,官方给出了一段关于应用这项功能的鲜活体验,将翻译结果直接通过五种不同国家语言的语音输出。加载语言的方法非常简单:

mTts.setLanguage(Locale.US);

上边代码表示当前TTS实体加载美式英语。其参数并没有指示某种语言的名称,而是利用国家代码来表示,这样做的好处是不但可以确定语言的选择,而且可以根 据地区的不同而有所区别。例如:英语作为最广泛被应用的语种,在多个不同的地区都有一定的差别。判断当前系统是否支持某个地区的语言资源,可以通过调用 isLanguageAvailable()方法的返回值,根据返回值的描述来选择正确的处理方式。让应用某些绚丽功能的应用程序更加健壮,这个是贯穿整个开发过程都要考虑的技术环节。下边是一些应用实例 (androidres.com) :

mTts.isLanguageAvailable(Locale.UK))

mTts.isLanguageAvailable(Locale.FRANCE))

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