Android 使用内置的Camera应用程序捕获图像

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-29 10:09 我要评论(0)

本Demo的实现效果是调用手机上已安装的照相机来实现拍照的功能,拍好的照片以ImageView形式展示。

目的:学习手机调用安装的相机照相,对大的图片处理有所认识,这里主要用到BitmapFactory和BitmapFactory.Options两个类。

加载并显示一副图像对内存使用情况有显著的影响,Android提供了一个名为BitmapFactory 的实用程序类,该程序提供了一系列的静态方法,允许通过各种来源加载Bitmap图像。针对我们的需求,将从文件加载图像,并在最初的活动中显示它。幸运的是,BitmapFactory中的可用方法将会调用BitmapFactory.Options类,这使得我们能够定义如何将Bitmap读入内存。具体而言,当加载图像时,可以设置BitmapFactory应该使用的采样大校在BitmapFactory.Options中指定inSampleSize参数。例如,将inSampleSize

= 8时,产生一幅图的大小是原始大小的1/8。要注意的是首先应将BitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds变量设置为true,这将通知BitmapFactory类只需返回该图像的范围,而无需尝试解码图像本身。最后将BitmapFactory.Options.inJustDecodeBounds设置为false,最后对其进行真正的解码。

实现效果图:

源代码:

activity_main布局文件:

MainActivity源代码:

package com.multimediademo1;

import java.io.File;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.net.Uri;

import android.os.Bundle;

import android.os.Environment;

import android.view.Display;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

private final static int CAMERA_RESULT = 0;

private ImageView imageView;

private String imageFilePath;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

imageFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory()

.getAbsolutePath() + "/myfavoritepicture.jpg";

File imageFile = new File(imageFilePath);

Uri imageFileUri = Uri.fromFile(imageFile);

Intent intent = new Intent(

android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);

intent.putExtra(android.provider.MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageFileUri);

startActivityForResult(intent, CAMERA_RESULT);

}

@Override

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,

Intent intent) {

super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent);

if (resultCode == RESULT_OK) {

imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();

int dw = currentDisplay.getWidth();

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