展会信息港展会大全

android+unity游戏开发之摄像头切换
来源:互联网   发布日期:2015-09-29 10:16:40   浏览:2377次  

导读:using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { public GUISkin MenuGUIskins; public Camera camera1; public Camera camera0; void Start () {} void Update () {} void OnGUI () { GUI.skin=MenuGUIskins; if(GUI.Bu...

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class test : MonoBehaviour {

public GUISkin MenuGUIskins;

publicCamera camera1;

publicCamera camera0;

void Start () {}

void Update () {}

void OnGUI () {

GUI.skin=MenuGUIskins;

if(GUI.Button(new Rect(100, 0,190,60),"di1rencheng")){

camera1.enabled = false;

camera0.enabled = true;

}

else if(GUI.Button(new Rect(100, 75,190,60),"di3rencheng")){

camera1.enabled = true;

camera0.enabled = false;

}

}

}

注:当然得新建一个GUISkin,和两个Camera啦

摘自 dlnuchunge的专栏

赞助本站

人工智能实验室

相关热词: android开发 教程

AiLab云推荐
展开

热门栏目HotCates

Copyright © 2010-2024 AiLab Team. 人工智能实验室 版权所有    关于我们 | 联系我们 | 广告服务 | 公司动态 | 免责声明 | 隐私条款 | 工作机会 | 展会港