JS手机触摸屏的事件用法详解

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-09-29 10:38 我要评论(0)

现在智能手机火爆了,我们都是触摸屏事的,那么我们以前js写法是无法满足一些要求了,下面我来给大家介绍几个JS手机触摸屏的事件用法

处理Touch事件能让你跟踪用户的每一根手指的位置。你可以绑定以下四种Touch事件:

一、

touchstart:// 手指放到屏幕上的时候触发

touchmove:// 手指在屏幕上移动的时候触发

touchend:// 手指从屏幕上拿起的时候触发

touchcancel:// 系统取消touch事件的时候触发。至于系统什么时候会取消,不详

二、

client / clientY:// 触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置

pageX / pageY:// 触摸点相对于页面的位置

screenX /screenY:// 触摸点相对于屏幕的位置

identifier:>// touch对象的unique ID

三,

每个Touch对象包含下列属性。

clientX:触摸目标在视口中的X坐标。

clientY:触摸目标在视口中的Y坐标。

identifier:表示触摸的唯一ID。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触摸的DOM节点坐标。

代码如下

复制代码

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>touches</title>

<style>

body{ font-size:60px; color:red;}

</style>

<script>

function touches(ev){

if(ev.touches.length==1){

var oDiv=document.getElementById('div1');

switch(ev.type){

case 'touchstart':

oDiv.innerHTML='Touch start('+ev.touches[0].clientX+', '+ev.touches[0].clientY+')';

ev.preventDefault();//阻止出现滚动条

break;

case 'touchend':

oDiv.innerHTML='Touch end('+ev.changedTouches[0].clientX+', '+ev.changedTouches[0].clientY+')';

break;

case 'touchmove':

oDiv.innerHTML='Touch move('+ev.changedTouches[0].clientX+', '+ev.changedTouches[0].clientY+')';

break;

}

}

}

document.addEventListener('touchstart',touches,false);

document.addEventListener('touchend',touches,false);

document.addEventListener('touchmove',touches,false);

</script>

</head>

<body>

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