Android应用开发中的风格和主题(style,themes)

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-10-02 16:02 我要评论(0)

当你设计你的程序的时候,你可以用风格和主题来统一格式化各种屏幕和UI元素。

风格是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,你可以定义一种风格来定义文本的字号大小和颜色,然后将其用在View元素的一个特定的实例。

主题是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其为一个单位用在应用中所有的Activity当中或者应用中的某个Activity当 中。比如,你可以定义一个主题,它为window frame和panel 的前景和背景定义了一组颜色,并为菜单定义可文字的大小和颜色属性,你可以将这个主题应用在你程序当中所有的Activity里。

风格和主题都是资源。你可以用android提供的一些默认的风格和主题资源,你也可以自定义你自己的主题和风格资源。

如何新建自定义的风格和主题:

1.在res/values 目录下新建一个名叫style.xml的文件。增加一个<resources>根节点。

2.对每一个风格和主题,给<style>element增加一个全局唯一的名字,也可以选择增加一个父类属性。在后边我们可以用这个名字来应用风格,而父类属性标识了当前风格是继承于哪个风格。

3.在<style>元素内部,申明一个或者多个<item>,每一个<item>定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。

4.你可以应用在其他XML定义的资源。

风格

下边是一个申明风格的实例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

<style name="SpecialText" parent="@style/Text">

<item name="android:textSize">18sp</item>

<item name="android:textColor">#008</item>

</style>

</resources>

如上所示,你可以用<item>元素来为你的风格定义一组格式化的值。在Item当中的名字的属性可以是一个字符串,一个16进制数所表示的颜色或者是其他资源的引用。

注意在<style>元素中的父类属性。这个属性让你可以能够定义一个资源,当前风格可以从这个资源当中继承到值。你可以从任何包 含这个风格的资源当中继承此风格。通常上,你的资源应该一直直接或者间接地继承Android的标准风格资源。 这样的话,你就只需要定义你想改变的值。

在这个例子当中的EditText元素,演示了如何引用一个XML布局文件当中定义的风格:

<EditText id="@+id/text1"

style="@style/SpecialText"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Hello, World!" />

现在这个EditText组件的所表现出来的风格就为我们在上边的XML文件中所定义的那样。

主题

就像风格一样,主题依然在<style>元素里边申明,也是以同样的方式引用。不同的是你通过在Android Manifest中定义的<application>和<activity>元素将主题添加到整个程序或者某个 Activity,但是主题是不能应用在某一个单独的View里。

下边是申明主题的一个例子:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

<style name="CustomTheme">

<item name="android:windowNoTitle">true</item>

<item name="windowFrame">@drawable/screen_frame</item>

<item name="windowBackground">@drawable/screen_background_white</item>

<item name="panelForegroundColor">#FF000000</item>

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