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Android触控屏幕Gesture(GestureDetector和SimpleOnGestureListener
来源:互联网   发布日期:2015-10-02 16:05:23   浏览:1483次  

导读:1、当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touc......

1、当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

2.、具体用法:

001/**

002 * 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助

003 *

004 * @author HB

005 */

006public class MySurfaceView extends SurfaceView implementsOnGestureListener,

007 OnTouchListener, Callback {

008 GestureDetector gd;

009 Context context;

010

011 publicMySurfaceView(Context context) {

012 super(context);

013 this.context = context;

014 setFocusable(true);

015 requestFocus();

016 this.setLongClickable(true);

017 this.setOnTouchListener(this);

018 setFocusable(true);

019 gd = new GestureDetector(newMySimpleGesture());// 这里或者可以直接传递this参数,因为本类已经继承了OnGestureListener接口,也可以把new

020 // MySimpleGesture(),它继承了SimpleOnGestureListener类;,两种方法都可以,只是把两种方法归在一个里面,方便学习;

021 // 。实惠屏幕触控事件;

022 gd.setIsLongpressEnabled(true);

023 // TODO Auto-generated constructor stub

024 }

025

026 // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发

027 @Override

028 public booleanonDown(MotionEvent e) {

029 // TODO Auto-generated method stub

030 System.out.println("onDown");

031 returnfalse;

032 }

033

034 /*

035 * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发

036 * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 (单击没有松开或者移动时候就触发此事件,再触发onLongPress事件)

037 */

038 @Override

039 public void onShowPress(MotionEvent e) {

040 // TODO Auto-generated method stub

041 System.out.println("onShowPress");

042 }

043

044 // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发

045 @Override

046 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

047 // TODO Auto-generated method stub

048 System.out.println("onSingleTopUp");

049 return false;

050 }

051

052 // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发

053 @Override

054 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,

055 float distanceY) {

056 System.out.println("onScroll");

057 // TODO Auto-generated method stub

058 return false;

059 }

060

061 // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发

062 @Override

063 public void onLongPress(MotionEvent e) {

064 // TODO Auto-generated method stub

065 System.out.println("onLongPress");

066 }

067

068 /*

069 * 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE,

070 * 1个ACTION_UP触发(non-Javadoc)

071 * Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外

072 * ,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件

073 * 比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。

074 *

075 * @see android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view.

076 * MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float)

077 * 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为

078 * 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN)

079 * ,我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点

080 */

081 @Override

082 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

083 float velocityY) {

084 // TODO Auto-generated method stub

085 System.out.println("onFling");

086 // 参数解释:

087 // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent

088 // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent

089 // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒

090 // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒

091

092 // 触发条件 :

093 // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒

094 final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;

095 if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE

096 && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

097 // Fling left

098 Log.i("MyGesture", "Fling left");

099 Toast.makeText(context, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();

100 } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE

101 && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

102 // Fling right

103 Log.i("MyGesture", "Fling right");

104 Toast.makeText(context, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();

105 }

106 return true;

107 }

108

109 /**

110 * 当发行屏幕触控事件的时候,首先出发此方法,再通过此方法,监听具体的整件

111 * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent

112 * ()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势

113 */

114 @Override

115 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

116 // TODO Auto-generated method stub

117 System.out.println("onTouch");

118 return gd.onTouchEvent(event);

119 }

120

121 @Override

122 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

123 // TODO Auto-generated method stub

124

125 }

126

127 @Override

128 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,

129 int height) {

130 // TODO Auto-generated method stub

131

132 }

133

134 @Override

135 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

136 // TODO Auto-generated method stub

137

138 }

139

140 /**

141 * SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener,

142 * GestureDetector.OnGestureListener

143 */

144 private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {

145 // 双击的第二下Touch down时触发

146 public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {

147 Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");

148 return super.onDoubleTap(e);

149 }

150

151 // 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分

152 public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {

153 Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");

154 return super.onDoubleTapEvent(e);

155 }

156

157 // Touch down时触发

158 public boolean onDown(MotionEvent e) {

159 Log.i("MyGesture", "onDown");

160 return super.onDown(e);

161 }

162

163 // Touch了滑动一点距离后,up时触发

164 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

165 float velocityY) {

166 Log.i("MyGesture", "onFling");

167 return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);

168 }

169

170 // Touch了不移动一直Touch down时触发

171 public void onLongPress(MotionEvent e) {

172 Log.i("MyGesture", "onLongPress");

173 super.onLongPress(e);

174 }

175

176 // Touch了滑动时触发

177 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,

178 float distanceX, float distanceY) {

179 Log.i("MyGesture", "onScroll");

180 return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);

181 }

182

183 /*

184 * Touch了还没有滑动时触发 (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发 (2)Touch

185 * Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress So: Touch Down后一直不滑动,onDown

186 * -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。

187 */

188 public void onShowPress(MotionEvent e) {

189 Log.i("MyGesture", "onShowPress");

190 super.onShowPress(e);

191 }

192

193 /*

194 * 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发

195 * 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

196 * 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up://确认是单击事件触发

197 * onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

198 */

199 public booleanonSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {

200 Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");

201 returnsuper.onSingleTapConfirmed(e);

202 }

203

204 public booleanonSingleTapUp(MotionEvent e) {

205 Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");

206 returnsuper.onSingleTapUp(e);

207 }

208 }

209}

结果:

1、当单击屏幕的时候,输出:

2、当单击等一会再松开时候输出(触触摸屏,比单击慢):

3、当用户按住不放的时候,输出:

4、当用户按住不放,拖动鼠标的时候输出:

5、当用户按住不放,快速拖动鼠标的时候:

6、当用户双击的时候(观察与单击的区别---onDubleTab在第二次按下Down的时候才出发,说明 是双击事件在onDown事件之前;):

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