1、当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。
2.、具体用法:
001/**
002 * 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助
003 *
004 * @author HB
005 */
006public class MySurfaceView extends SurfaceView implementsOnGestureListener,
007 OnTouchListener, Callback {
008 GestureDetector gd;
009 Context context;
010
011 publicMySurfaceView(Context context) {
012 super(context);
013 this.context = context;
014 setFocusable(true);
015 requestFocus();
016 this.setLongClickable(true);
017 this.setOnTouchListener(this);
018 setFocusable(true);
019 gd = new GestureDetector(newMySimpleGesture());// 这里或者可以直接传递this参数,因为本类已经继承了OnGestureListener接口,也可以把new
020 // MySimpleGesture(),它继承了SimpleOnGestureListener类;,两种方法都可以,只是把两种方法归在一个里面,方便学习;
021 // 。实惠屏幕触控事件;
022 gd.setIsLongpressEnabled(true);
023 // TODO Auto-generated constructor stub
024 }
025
026 // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
027 @Override
028 public booleanonDown(MotionEvent e) {
029 // TODO Auto-generated method stub
030 System.out.println("onDown");
031 returnfalse;
032 }
033
034 /*
035 * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
036 * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 (单击没有松开或者移动时候就触发此事件,再触发onLongPress事件)
037 */
038 @Override
039 public void onShowPress(MotionEvent e) {
040 // TODO Auto-generated method stub
041 System.out.println("onShowPress");
042 }
043
044 // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
045 @Override
046 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
047 // TODO Auto-generated method stub
048 System.out.println("onSingleTopUp");
049 return false;
050 }
051
052 // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
053 @Override
054 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
055 float distanceY) {
056 System.out.println("onScroll");
057 // TODO Auto-generated method stub
058 return false;
059 }
060
061 // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
062 @Override
063 public void onLongPress(MotionEvent e) {
064 // TODO Auto-generated method stub
065 System.out.println("onLongPress");
066 }
067
068 /*
069 * 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE,
070 * 1个ACTION_UP触发(non-Javadoc)
071 * Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外
072 * ,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件
073 * 比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。
074 *
075 * @see android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view.
076 * MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float)
077 * 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为
078 * 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN)
079 * ,我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点
080 */
081 @Override
082 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
083 float velocityY) {
084 // TODO Auto-generated method stub
085 System.out.println("onFling");
086 // 参数解释:
087 // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
088 // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
089 // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
090 // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
091
092 // 触发条件 :
093 // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
094 final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;
095 if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
096 && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
097 // Fling left
098 Log.i("MyGesture", "Fling left");
099 Toast.makeText(context, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
100 } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
101 && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
102 // Fling right
103 Log.i("MyGesture", "Fling right");
104 Toast.makeText(context, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
105 }
106 return true;
107 }
108
109 /**
110 * 当发行屏幕触控事件的时候,首先出发此方法,再通过此方法,监听具体的整件
111 * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent
112 * ()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
113 */
114 @Override
115 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
116 // TODO Auto-generated method stub
117 System.out.println("onTouch");
118 return gd.onTouchEvent(event);
119 }
120
121 @Override
122 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
123 // TODO Auto-generated method stub
124
125 }
126
127 @Override
128 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
129 int height) {
130 // TODO Auto-generated method stub
131
132 }
133
134 @Override
135 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
136 // TODO Auto-generated method stub
137
138 }
139
140 /**
141 * SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener,
142 * GestureDetector.OnGestureListener
143 */
144 private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {
145 // 双击的第二下Touch down时触发
146 public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
147 Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");
148 return super.onDoubleTap(e);
149 }
150
151 // 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分
152 public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
153 Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");
154 return super.onDoubleTapEvent(e);
155 }
156
157 // Touch down时触发
158 public boolean onDown(MotionEvent e) {
159 Log.i("MyGesture", "onDown");
160 return super.onDown(e);
161 }
162
163 // Touch了滑动一点距离后,up时触发
164 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
165 float velocityY) {
166 Log.i("MyGesture", "onFling");
167 return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
168 }
169
170 // Touch了不移动一直Touch down时触发
171 public void onLongPress(MotionEvent e) {
172 Log.i("MyGesture", "onLongPress");
173 super.onLongPress(e);
174 }
175
176 // Touch了滑动时触发
177 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
178 float distanceX, float distanceY) {
179 Log.i("MyGesture", "onScroll");
180 return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
181 }
182
183 /*
184 * Touch了还没有滑动时触发 (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发 (2)Touch
185 * Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress So: Touch Down后一直不滑动,onDown
186 * -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。
187 */
188 public void onShowPress(MotionEvent e) {
189 Log.i("MyGesture", "onShowPress");
190 super.onShowPress(e);
191 }
192
193 /*
194 * 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发
195 * 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
196 * 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up://确认是单击事件触发
197 * onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
198 */
199 public booleanonSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
200 Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");
201 returnsuper.onSingleTapConfirmed(e);
202 }
203
204 public booleanonSingleTapUp(MotionEvent e) {
205 Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
206 returnsuper.onSingleTapUp(e);
207 }
208 }
209}
结果:
1、当单击屏幕的时候,输出:
2、当单击等一会再松开时候输出(触触摸屏,比单击慢):
3、当用户按住不放的时候,输出:
4、当用户按住不放,拖动鼠标的时候输出:
5、当用户按住不放,快速拖动鼠标的时候:
6、当用户双击的时候(观察与单击的区别---onDubleTab在第二次按下Down的时候才出发,说明 是双击事件在onDown事件之前;):