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android事件多图详解 android开发教程
来源:互联网   发布日期:2015-10-02 16:06:28   浏览:2614次  

导读:最初向要研究android事件的一些机制,是源于MultiDirectionSlidingDrawer这个widget中handler中放置的按钮点击无效.我想可能是我用的widget没有把这个事件传播给子view吧.于是想认真的研究下android中事件传播机制......

最初向要研究android事件的一些机制,是源于MultiDirectionSlidingDrawer这个widget中handler中

放置的按钮点击无效.我想可能是我用的widget没有把这个事件传播给子view吧.于是想认真的研究下android

中事件传播机制.

这里有一往篇篇文章讲得很不错:

orgcent.com/android-touch-event-mechanism/

可惜我在很多地方现在访问不了,所以在此我根据上面的思想.于是我自己实验实验.

自己用的代码如下:

布局:main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<cn.ditouch.eventtest.widget.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical" >

<cn.ditouch.eventtest.widget.MyButton

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="hello android event!" />

</cn.ditouch.eventtest.widget.MyLinearLayout>

activity:

package cn.ditouch.eventtest;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.view.MotionEvent;

public class AndroidEventTestActivity extends Activity {

private static final String TAG = "AndroidEventTestActivity";

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

boolean flag = super.onTouchEvent(event);

Log.i(TAG, flag + " onTouchEvent:" + event.toString());

return flag;

}

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

boolean flag = super.dispatchTouchEvent(ev);

Log.i(TAG, flag + " dispatchTouchEvent:" + ev.toString());

return flag;

}

}

MyLinearLayout:

package cn.ditouch.eventtest.widget;

import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;

import android.view.MotionEvent;

import android.widget.LinearLayout;

public class MyLinearLayout extends LinearLayout {

private static final String TAG = "MyLinearLayout";

public MyLinearLayout(Context context) {

super(context);

}

public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

boolean flag = super.onInterceptTouchEvent(ev);

Log.i(TAG, flag + " onInterceptTouchEvent:" + ev.toString());

return flag;

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

boolean flag = super.onTouchEvent(event);

Log.i(TAG, flag + " onTouchEvent:" + event.toString());

return flag;

}

}

MyButton:

package cn.ditouch.eventtest.widget;

import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;

import android.view.MotionEvent;

import android.widget.Button;

public class MyButton extends Button {

private static final String TAG = "MyButton";

public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

boolean flag = super.onTouchEvent(event);

Log.i(TAG, flag + " onTouchEvent:" + event.toString());

return flag;

}

}

下面是运行时候的几个截图:(注意我是用模拟器的.目前没有在真机上试过,木有真机用啊!)

为了方便大家看action:下面列出一些常量的值 :

0 ACTION_DOWN

1 ACTION_UP

2 ACTION_MOVE

3 ACTION_CANCEL

4 ACTION_OUTSIDE

8 ACTION_SCROLL

运行截图:

(一)上面默认代码的一些事件:

1.在MyLinearLayout上点击.

对于action=0,即ACTION_DOWN事件的传播顺序是:

ViewGroup:onInterceptTouchEvent()->ViewGroup:onTouchEvent()->Activity:onTouchEvent()

对于 action=1,即ACTION_UP的传播顺序为:(注,这个结果与前面的ViewGroup的返回值为false有关)

Activity:onTouchEvent()

上面都是在默认情况下的结果,其中最关键的默认就是MyLinearLayout:onInterceptTouchEvent()返回了false;

dispatchTouchEvent()在下面再详细解释:

下面先学习点理论再继续实验研究:

看下ViewGroup:onInterceptTouchEvent(MotionEvent)的说明文档如下(基于android2.2源代码):

/**

* Implement this method to intercept all touch screen motion events.This

* allows you to watch events as they are dispatched to your children, and

* take ownership of the current gesture at any point.

*

* <p>Using this function takes some care, as it has a fairly complicated

* interaction with {@link View#onTouchEvent(MotionEvent)

* View.onTouchEvent(MotionEvent)}, and using it requires implementing

* that method as well as this one in the correct way.Events will be

* received in the following order:

*

* <ol>

* <li> You will receive the down event here.

* <li> The down event will be handled either by a child of this view

* group, or given to your own onTouchEvent() method to handle; this means

* you should implement onTouchEvent() to return true, so you will

* continue to see the rest of the gesture (instead of looking for

* a parent view to handle it).Also, by returning true from

* onTouchEvent(), you will not receive any following

* events in onInterceptTouchEvent() and all touch processing must

* happen in onTouchEvent() like normal.

* <li> For as long as you return false from this function, each following

* event (up to and including the final up) will be delivered first here

* and then to the target's onTouchEvent().

* <li> If you return true from here, you will not receive any

* following events: the target view will receive the same event but

* with the action {@link MotionEvent#ACTION_CANCEL}, and all further

* events will be delivered to your onTouchEvent() method and no longer

* appear here.

* </ol>

*

* @param ev The motion event being dispatched down the hierarchy.

* @return Return true to steal motion events from the children and have

* them dispatched to this ViewGroup through onTouchEvent().

* The current target will receive an ACTION_CANCEL event, and no further

* messages will be delivered here.

*/

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

return false;

}

个人简单翻译理解如下:

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 实现以方法以拦截屏幕上所有的touch事件.它可以让你监视转发到你的子View中的事件,并在任何点取得当前手势的所有权. 使用这个方法需要注意几点,因为它与View.onTouchEvent(MotionEvent)的交互比较复杂.使用 onTouchEvent(MotionEvent) 需要你以正确的方式实现onInterceptTouchEvent().事件会以下面的顺序接收:

1.onInterceptTouchEvent()发接收到down事件.

2.这个down事件,会被这个ViewGroup的子View处理,或者传递给你自己的onTouchEvent()来处理.这意味着你必须实 现onTouchEvent()并返回true,这样你才可以收到其余的手势.(而不是寻找一个父view去处理.),同样,如果你在 onTouchEvent(),返回true,你在onInterceptTouchEvent()就不会收到接下来的事件,所以的touch事件都要在 onTouchEvent()正确处理.

3.只要你从onInterceptTouchEvent(MotionEvent)返回false,每一个后续事件(包括到最后的up事件.)将被首先传送到此方法中,然后现到目标的onTouchEvent().

4.如果你在此处返回true,此无法接收到后续的其它事件了,目标对象会接收到相同的事件除了ACTION_CANCEL动作.同时所以其它后续事件将传递给你的onTouchEvent()方法,而不会再出现在这个方法中了.

返回值 : 返回true会将motion事件从子View偷走.并把他们转发到这个ViewGroup的onTouchEvent()方法.当前的目标对象将接收到一个ACTION_CANCEL事件.后续事件也不会父传播到这里了.

看了理论,对照下再看下有多个输出的在MyLinearLayout上移动的输出结果:

看上面的图还需要了解这样一个概念.后面的事件都没有再经过onInterceptTouchEvent()了.

后面的输入就用android事件的消费概念来解释了.即当MyLinearLayout的onTouchEvent()返回false时,也就是 说MyLinearLayout没有不想消费事件.所以后面的事件都直接传递到AndroidEventTestActivity中去了. Acitivty也不消费.这个事件就将被丢弃.

下面在MyLinearLayout:onTouchEvent()返回true看输入结果,应该是都后续事件传递到此方法中:

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

boolean flag = super.onTouchEvent(event);

Log.i(TAG, flag + " onTouchEvent:" + event.toString());

return true;

}

因为MyLinearLayout返回了true表示要消费事件.所以后面的事件都将会传递到MyLinearLayout:onTouchEvent()中.

为了更好的看清楚这个返回了true表示消费.现在暂时将dispatchTouchEvent()输出去掉.并移动:

为了更好理解传递消费的传递再看一个在MyButton上移动的事件结果:

这个与在MyLinearLayout上移动,最大的区别就是,由于是在MyLinearLayout中实现的拦截方法onInterceptTouchEvent().

在MyLinearLayout中的onTouchEvent()表示要消费touch事件之后.onTouchEvent()就一直接收到事件, 而事件没有经过onInterceptTouchEvent()了.但是在MyButton()上移动之后.每次都会经过MyLinearLayout的 拦截方法onInterceptTouchEvent().虽然MyLinearLayout中的onTouchEvent()也将表示对消费事件感兴 趣.但事件根本没有经过他了.

如果我们有这样的需求.因为Button上的onTouchEvent()其实是在其父类TextView中的实现的.我们想实现虽然是在子View中范围中事件,但我们还是想让它把事件传递给父ViewGroup.这个时候应该怎么办呢?

在onInterceptTouchEvent()中返回true.表示拦截事件.

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

boolean flag = true;

Log.i(TAG, flag + " onInterceptTouchEvent:" + ev.toString());

return flag;

}

并在onTouchEvent()中处理事件,结果如下:

如果MyLinearLayout拦截了些事件但是又不想消费此事件即在onTouchEvent()中返回false,则结果如下(虽然是在MyButton

中移动,且MyButton也表示想要消费此事件)

通过上面的介绍与实验我相信对于onInterceptTouchEvent()与的用法,及其与onTouchEvent()的关系,及android事件的消费机制有了很好的理解了.

下面就回去开始我们忽略的dispatchTouchEvent()方法吧.

首先看android中文档,源自android2.2源代码:

/**

* Called to process touch screen events.You can override this to

* intercept all touch screen events before they are dispatched to the

* window.Be sure to call this implementation for touch screen events

* that should be handled normally.

*

* @param ev The touch screen event.

*

* @return boolean Return true if this event was consumed.

*/

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

onUserInteraction();

}

if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

return true;

}

return onTouchEvent(ev);

}

简单理解如下:

用于处理触屏事件,你可以重写此方法可以在所有触屏事件转发到窗口前将其拦截.

对于想通过常规方法处理的触屏事件,请确保调用此实现方法.

返回true表示此方法被消费.

通过查看源代码:

Activity:dispatchTouchEvent()其实就是:

return false;

如果在dispatchTouchEvent()中返回true,并不调用其父类的方法那么在屏幕中移动结果如下:

好吧,现在知道其实最最先掌握事件的是Acitivity的dispatchTouchEvent()方法了吧.

当代码如下时:

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

boolean flag = true;

Log.i(TAG, flag + " dispatchTouchEvent:" + ev.toString());

super.dispatchTouchEvent(ev);

return flag;

}

在屏幕上移动的结果如下:

当MyLinearLayout的onTouchEvent()返回true时,移动输出结果如下:

到此.经过半天实验,对于android的事件,机制,onInterceptTouchEvent()方法,onDispatchTouchEvent()方法有了很好的了解了.

还有一个问题就是,MotionEvent中并不包括事件来源的最顶层View的信息.还要靠自己去解决.

另外一个注意的地方就是.在移动事件中,多个MotionEvent其实是一个.同一个MotionEvent对象.从其中的hastCode如上面的4051e9a0都是一样就可以知道了.MotionEvent文档中对此也有说明,请参考!

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