在Surfaceview中如何实现两个或两个以上Activity之间的切换与数据交互呢?为了更好的表达我简单的做了一个游戏Android注册界面,其中对于输入界面的布局这些我也只是随意的写了下,主要是实现功能并没有花时间去美化,所以大家可以自己去xml或者代码中去改变布局,每个小组件的宽高等。
两个activity之间切换我概括的分为两步:
1:代码实现切换操作
2:配置中声明另外一个acitivity
我们先看第一步,这里是触屏处理中的一段代码:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float pointx = event.getX();
float pointy = event.getY();
if (pointx > bp_x + 14 && pointx < bp_x + 14 + 117) {
if (pointy > bp_y + 43 && pointy < bp_y + 43 + 15) {
// 帐号
Intent i = new Intent();// 得到一个意图的实例
i.putExtra("count", 1);// 写出数据
i.putExtra("himi", str_zh);
i.setClass(MainActivity.instance, Register.class);// 设置当前activity以及将要操作的类
MainActivity.instance.startActivity(i);// 用当前activity来启动另外一个activity
}
}
}
显示定义一个intent对象,Intent这个类的机制是协助交互的,详细的说明这里不多讲。
Intent中的putExtra()函数是起到两个activity之间交互交互的作用,这个方法类似 hashtable 或者hashmap中的put,第一个参数是key(索引) ,后一个参数volue(值),根据key我们可以得到对应的volue了。那么后面我也附上接受的处理。
Intent 中的setClass()函数也是传入两个参数,第一个是传入当前实例的activity对象,后面一个参数指需要打开的activity这个类!然后我们就可以利用当前activity对象来启动另外一个activity了。然后我们看下在另外一个activity是如何创建并且怎么接受数据的。
package com.himi;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
/** * @author Himi **/
public class Register extends Activity {
private Button button_ok;
private EditText et;
private TextView tv;
private LinearLayout ly;
private Register rs;
private byte count;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
rs = this;
ly = new LinearLayout(this);
button_ok = new Button(this);
button_ok.setWidth(100);
button_ok.setText("确定");
button_ok.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
if (count == 1) {
MySurfaceView.str_zh = et.getText().toString();
}
else if (count == 2) {
MySurfaceView.str_pass = et.getText().toString();
}
rs.finish();
}
});
Intent intent = this.getIntent();
count = (byte) intent.getIntExtra("count", 0);
String temp_str = "";
String temp_str2 = "";
et = new EditText(this);
tv = new TextView(this);
if (count != 3) {
temp_str = intent.getStringExtra("himi");
if (count == 1) {
rs.setTitle("请输入帐号!");
}
else {
rs.setTitle("请输入密码!");
}
ly.addView(tv);
ly.addView(et);
ly.addView(button_ok);
if (temp_str != null) {
et.setText(temp_str);
}
}
else {
temp_str = intent.getStringExtra("himi_zh");
temp_str2 = intent.getStringExtra("himi_pass");
rs.setTitle("您输入的信息:");
tv.setText("帐号:" + temp_str + "\n" + "密码" + temp_str2);
ly.addView(tv);
ly.addView(button_ok);
if (temp_str != null) {
et.setText(temp_str);
}
}
setContentView(ly);
}
}
以上代码可以看出,新建一个activity其实只需要继承Activity以及重写onCreate()方法即可。当然创建的还需要一步很重要的步骤,我会在第二步中会详细说明,这里我们看下是如何接受之前的activity传来数据的。
Intent intent = this.getIntent();
count = (byte) intent.getIntExtra("count", 0);
接受也是很简明易懂,创建一个Intent 意图对象,调用来去getIntExtra函数得到之前传来的数据,根据key。当然还有getStringExtra()等等函数都是类似,只是根据你传入的数据不同选择不同函数罢了。同学们应该注意的是getIntExtra中第二个参数是什么意思,其实就是一个对于找不到key相匹配的时候会默认return 0;
那么下面介绍第二步:在配置中声明
当创建一个activity的时候我们必须在AndroidMainFeset.xml中去声明我们创建的这个类是个Activity。
<Activity
android:configchanges="keyboardHidden|orientation"
android:name="com.himi.Register"
android:screenorientation="landscape"
android:theme="@android:style/Theme.Dialog">
</Activity>
<Activity
android:name="com.himi.Register">
</Activity>