Android WebView Memory Leak WebView内存泄漏

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-10-02 21:16 我要评论(0)

在这次开发过程中,需要用到webview展示一些界面,但是加载的页面如果有很多图片就会发现内存占用暴涨,并且在退出该界面后,即使在包含该 webview的Activity的destroy()方法中,使用webview.destroy();webview=null;对内存占回收用还是 没有任何效果。有人说,一旦在你的xml布局中引用了webview甚至没有使用过,都会阻碍重新进入Application之后对内存的gc。包括使用 MapView有时一会引发OOM,几经周折在网上看到各种解决办法,在这里跟大家分享一下。但是到目前为止还没有找到根本的解决办法,网上也有说是 sdk的bug。但是不管怎么样,我们还是需要使用的。

要使用WebView不造成内存泄漏,首先应该做的就是不能在xml中定义webview节点,而是在需要的时候动态生成。即:可以在使用WebView 的地方放置一个LinearLayout类似ViewGroup的节点,然后在要使用WebView的时候,动态生成即:

WebViewmWebView = new WebView(getApplicationgContext());

LinearLayout mll= findViewById(R.id.xxx);

mll.addView(mWebView);

, 然后一定要在onDestroy()方法中显式的调用

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

mWebView.removeAllViews();

mWebView.destroy()

}

;注意: newWebView(getApplicationgContext()) ;必须传入ApplicationContext如果传入Activity的 Context的话,对内存的引用会一直被保持着。有人用这个方法解决了当Activity被消除后依然保持引用的问题。但是你会发现,如果你需要在 WebView中打开链接或者你打开的页面带有flash,获得你的WebView想弹出一个dialog,都会导致从 ApplicationContext到ActivityContext的强制类型转换错误,从而导致你应用崩溃。这是因为在加载flash的时候,系统 会首先把你的WebView作为父控件,然后在该控件上绘制flash,他想找一个Activity的Context来绘制他,但是你传入的是 ApplicationContext。后果,你可以晓得了哈。

于是大牛们就Activity销毁后还保持引用这个问题,提供了另一种解决办法:既然你不能给我删除引用,那么我就自己来吧。于是下面的这种方法诞生了:

(作者说这个方法是依赖android.webkit implementation有可能在最近的版本中失败)

public void setConfigCallback(WindowManager windowManager) {

try {

Field field = WebView.class.getDeclaredField("mWebViewCore");

field = field.getType().getDeclaredField("mBrowserFrame");

field = field.getType().getDeclaredField("sConfigCallback");

field.setAccessible(true);

Object configCallback = field.get(null);

if (null == configCallback) {

return;

}

field = field.getType().getDeclaredField("mWindowManager");

field.setAccessible(true);

field.set(configCallback, windowManager);

} catch(Exception e) {

}

}

然后在Activity中调用上面的方法:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setConfigCallback((WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE));

}

public void onDestroy() {

setConfigCallback(null);

super.onDestroy();

}

该反射方法在我的实验中(2.3.6)确实有些用处,在应用内存占用到70M左右的时候会明显释放到50M或者60M然后的释放就有些缓慢,其实就是看不出来了。之前在没使用该方法的时候可能达到120M。

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