回调方法onCreateDialog创建Dialog示例

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-10-03 11:31 我要评论(0)

一个Dialog一直被创建及作为Activity的一部分显示的时候,一般情况下, 你应该使用回调方法onCreateDialog(int)创建Dialog,当你使用这个方法的时候,Android系统会自动的管理每一个 Dialog的状态,并有效的控制着每个Dialog,同样的,每个Dialog也会继承Activity中的某些特性。就像当一个Dialog显示的时 候,按下菜单键显示Activity定义的选项菜单或者使用音量键调整音视频音量的大小,当你想显示一个Dialog的时候,调用 showDialog(int)方法,传递的参数是唯一能标识你想显示的对话框的整数。

当一个Dialog第一次被调用的时候,Android系统会调用你应该实例化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,这个 方法会启动你从showDialog(int)方法里面传递的那个ID参数所定义的Dialog,当你创建成功后,在方法的最后回返回这个Dialog。

在Dialog显示之前,Android也会调用回调函数onPripareDialog(int,Dialog),当你想在这个Dialog每次打开的 时候一些属性得到改变,你可以定义这个方法,这个方法会在每次Dialog打开的时候被调用,onCreateDialog()只会在Dialog第一次 打开的时候被调用,如果你没有定义onPrepareDialog(),每次返回的Dialog都是和第一次显示的Dialog一样,这个方法需要传递一 个ID和在onCreateDialog()方法中创建的Dialog。

最好的定义onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch对传入的id进行下判断,每一个case对应着要启动的Dialog的ID,像下面这个例子一样:

protected Dialog onCreateDialog(int id)

{

switch(id)

{

case 1:

{

ProgressDialog checkUpdateIng = new ProgressDialog(CallPlayer.this);

checkUpdateIng.setTitle("正在下载");

checkUpdateIng.setMessage("请稍候...");

checkUpdateIng.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);

return checkUpdateIng;

}

case 2:

{

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(CallPlayer.this).setTitle("系统更新").setMessage("发现新版本,请更新!") // 设置内容

.setPositiveButton("确定", // 设置确定按钮

new DialogInterface.OnClickListener()

{

public void onClick(DialogInterface dialog,int which)

{

downloadBar = new ProgressDialog(CallPlayer.this);

downloadBar.setTitle("正在下载");

downloadBar.setMessage("请稍候...");

downloadBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);

downloadUpdateFile();

}

}).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener()

{

public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)

{

// 点击"取消"按钮之后退出程序

init();

callPlayer();

}

}).create();// 创建

return dialog;

}

default:

{

return null;

}

}

}

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