android 动态背景的实现以及SurfaceView中添加EditText控件

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2015-10-03 15:16 我要评论(0)

首先还是一贯作风,我们先看案例:

静态图看不出来效果,如果用过此软件(扎客)的同学们都知道,她的背景会动.怎么样,是不是觉得很时尚,起码比静态的要好(个人观点).其实实现起来并不复杂,这个如果让做游戏程序员做简直太小儿科了,这里我说明一点,其实我们做应用的也应该多少了解下游戏编程思维,起码对我们做应用有很好的帮助.

下面我简单介绍下实现方式.

实现原理:自定义一个SurfaceView控件.对之不停的onDraw,使得其背景动起来.

对于SurfaceView如果不了解的同学们麻烦你先上网查找下,网上相关介绍很多.

这里我简单介绍下其功能:首先这个控件是View的子类.好处就是可以在线程中(非UI线程)对UI进行更新.

MySurfaceView.java

[java]

package com.jj.dynamic;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.PorterDuff;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.SurfaceHolder;

import android.view.SurfaceView;

import android.view.SurfaceHolder.Callback;

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {

private Context mContext;

private SurfaceHolder surfaceHolder;

private boolean flag = false;// 线程标识

private Bitmap bitmap_bg;// 背景图

private float mSurfaceWindth, mSurfaceHeight;// 屏幕宽高

private int mBitposX;// 图片的位置

private Canvas mCanvas;

private Thread thread;

// 背景移动状态

private enum State {

LEFT, RINGHT

}

// 默认为向左

private State state = State.LEFT;

private final int BITMAP_STEP = 1;// 背景画布移动步伐.

public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

flag = true;

this.mContext = context;

setFocusable(true);

setFocusableInTouchMode(true);

surfaceHolder = getHolder();

surfaceHolder.addCallback(this);

}

/***

* 进行绘制.

*/

protected void onDraw() {

drawBG();

updateBG();

}

/***

* 更新背景.

*/

public void updateBG() {

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