android之View和SurfaceView

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-10-13 07:37 我要评论(0)

首先介绍一下View类,View类是android的一个超类,每一个View都有一个用于绘画的画布,这个画布可以进行任意的扩展。有的时候我们需要自定义VIew实现自己想要的视图。view、SurfaceView是游戏开发中经常用到的视图。

View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面,速度较慢。

SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发;是view的子类,类似使用双缓机制,在新的线程中更新画面所以刷新界面速度比view快。

下面介绍一下View和SurfaceView区别:

View:必须在UI的主线程中更新画面,用于被动更新画面。

surfaceView:UI线程和子线程中都可以。在一个新启动的线程中重新绘制画面,主动更新画面。

先实现一个VIew的例子,新建一个MyView类基础View:

public class MyView extends View {

int count=0;

public int r=10; //圆的半径

public MyView(Context context) {

super(context);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDraw(canvas);

if(count<=100){

count++;

}else{

count=0;

}

//绘图

Paint paint=new Paint();

switch (count % 4) {

case 0:

paint.setColor(Color.BLUE);

break;

case 1:

paint.setColor(Color.YELLOW);

break;

case 2:

paint.setColor(Color.GRAY);

break;

case 3:

paint.setColor(Color.RED);

break;

default:

paint.setColor(Color.WHITE);

break;

}

canvas.drawCircle((320+r)/2, (480+r)/2, r, paint);

}

}

下面是需要显示它的TestViewActivity类:

invalidate

public class TestViewActivity extends Activity {

private MyView myView;

private int REFRESH;

private Handler handler=new Handler(){

public void handleMessage(android.os.Message msg) {

if(msg.what==REFRESH){

myView.invalidate();

}

};

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

myView=new MyView(this);

setContentView(myView);

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while(true){

try {

Thread.sleep(200);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

handler.sendEmptyMessage(REFRESH);

//使用postInvalidate可以直接在线程中更新UI界面

//myView.postInvalidate();

}

}

}).start();

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

myView.r+=2;

return super.onTouchEvent(event);

}

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

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